Alles in allem ist Warzone 2 eine wunderbare Ergänzung und Verbesserung des ursprünglichen Warzone. So wie es aussieht, fühlt sich Warzone 2 eher wie eine leichte Überarbeitung bestehender Warzone-Systeme an, anstatt eine Fülle neuer Funktionen einzuführen. Was zählt, ist, dass die Kern-Gameplay-Schleife Spaß macht und mit Patches besser werden sollte. Wir würden uns jedoch wünschen, dass beim Start mehr Inhalte und Verbesserungen der Lebensqualität verfügbar wären.
Spielweise
Visuell/Leistung
Inhalt
Musik und Audio
Leistungsprobleme der letzten Generation
Mangel an Inhalt
Unregelmäßiges Schrittgeräusch
Verwirrende Benutzeroberfläche
Warzone 2 ist der nächste Eintrag in das Battle Royale-Franchise von Call Of Duty und verspricht eine Reihe von Verbesserungen und Überarbeitungen auf ganzer Linie. Diese Verbesserungen beinhalten a neue Karte, überarbeitetes Gunplay, Waffentuning und vieles mehr.
Viele von uns bei VeryAliGaming haben mehrere Matches von Warzone 2 durchgespielt, sich eingearbeitet, die Karte erkundet und Siege erzielt! In diesem Artikel wird überprüft, was in Bezug auf Grafik, Gameplay, Inhalt und Audio von Warzone 2 funktioniert und was nicht.
Das Gameplay
Unsere früheren Bedenken, dass Warzone 2 eher ein Reskin als eine Fortsetzung des ursprünglichen Warzone ist, wurden nach ein paar Spielen schnell beendet. Verschiedene kleine und bedeutende Änderungen an der Warzone-Formel halten den Spielfluss aufrecht frisch und anders.
Die Kern-Gameplay-Schleife in Warzone wird erfahrenen Spielern immer noch vertraut sein, wenn auch mit einigen überarbeiteten Systemen. Im Folgenden gehen wir auf die wesentlichen Karten-, Kampf- und Plünderungsänderungen ein.
Kampf
Der Kampf von Warzone 2 mag Warzone 1 auf den ersten Blick bekannt vorkommen, unterscheidet sich jedoch in mehrfacher Hinsicht erheblich. Für den Anfang verbessert Warzone 2 das Gunsmith-System, indem es die Fähigkeit dazu einführt Waffenaufsätze abstimmen, Hinzufügen einer neuen Ebene der Anpassung. Außerdem ist jetzt das Entsperren von Anhängen möglich geteilt über alle Waffen hinweg statt linear mit einer einzelnen Waffe zu spielen. Spieler können ihre Waffen auch im neu hinzugefügten testen Schießstand.
Die Schießereien in Warzone 2 fühlen sich mehr an realistisch Und knallhart im Vergleich zum Arcade-ähnlichen Gunplay des Originals. Wir wissen diese Änderung zu schätzen und bevorzugen die heftigeren Schießereien mit höherem Rückstoß; es wird jedoch ein wenig gewöhnungsbedürftig sein. Außerdem müssen die Spieler Al Mazrah vorsichtig durchqueren, da die Zeit zum Töten deutlich kürzer ist als in Warzone 1.
Wir mögen das visuelle Zittern der Waffen und den Rauch der Schüsse beim Schießen im Kampf von Warzone 2 nicht. Darüber hinaus sind Feinde deutlich schwerer zu sehen und Schiene nach dem Abfeuern von Waffen, was frustrierend ist.
Ein weiterer Aspekt des Kampfes von Warzone 2, der uns Sorgen macht, ist das Waffen-Tuning-System. Während es eine tiefere Anpassung einführt, sind wir der Meinung, dass es für Entwickler schwieriger ist, das Spiel auszubalancieren. Mit anderen Worten, übermächtige Waffen und Metas werden früher im Lebenszyklus von Warzone 2 erscheinen.
Al Mazra
Al Mazrah ist die neue Karte von Warzone 2 und ein deutlicher Unterschied zu Caldera aus Warzone 1. Al Mazrah wird hauptsächlich von einer weitläufigen Wüste dominiert Dörfer, Höhlen und Feuchtgebiete. Darüber hinaus finden Spieler eine vernünftige Größe Stadt auf der Nordseite der Karte und a Festung auf der Südseite. Platzierung hochrangige Beute Und dichte Bereiche am Ende der Karte stellt sicher, dass die Spieler auf der ganzen Karte Action finden und nicht auf Leere stoßen.
Spieler können auch erkunden Festungen Und Schwarze Seiten für wertvolle Beute, vorausgesetzt, sie werden mit der herausfordernden KI fertig, die diese Gebiete durchstreift. Obwohl es keine U-Bahn-Stationen gibt, können die Spieler die nehmen Zug der die ganze Karte umkreist. Außerdem laufen Fahrzeuge in Warzone 2 aus Kraftstoff und müssen bei den vielen aufgetankt werden Tankstellen rund um Al Mazrah.
Insgesamt ist Al Mazrah ein ausgewogene Karte das den Spielfluss von Anfang bis Ende aufrechterhält. Darüber hinaus enthalten die Standorte von Warzone 2 eine gesunde Dosis eng konterter Abschnitte, um andere Waffentypen als ARs zu fördern. Wir wünschen uns jedoch das Neue 2v2 Gulag enthalten mehr Waffenvariationen.
Plündern
Das Plündern wird in Warzone 2 komplett überarbeitet, und die Spieler müssen ihre Rucksäcke effizient verwalten, um Platz zu sparen. Darüber hinaus können Spieler zusätzliche Waffen, Munition, Killstreaks und mehr tragen, sofern sie Platz haben. Ebenso wird Spielerbeute nicht auf den Boden fallen gelassen, sondern ist im Feind verfügbar Rucksäcke nach einem Mord.
Wir können nicht sagen, dass wir große Fans des neuen Plünderungssystems sind, da es eingeführt wird Glitches Und Komplikationen während des Kampfes. Plündern ist langweilig Und langsam im Vergleich zu den anderen Systemen von Warzone 2 und beeinträchtigt den Kampffluss leicht.
Warzone 2 entfernt auch die Möglichkeit für Spieler, ihre Loadouts zu kaufen. Stattdessen können die Spieler nach ein paar Kreisen zu den für alle verfügbaren Loadout-Drops eilen oder ihre Waffen kaufen Stationen kaufen. Perk-Pakete sind auch nicht anpassbar, und die Spieler müssen zwischen bestehenden wählen. Wir persönlich mögen diese Änderungen nicht und glauben, dass sie Warzone 2 auf begrenzte Spielstile beschränken.
Optik und Leistung
Warzone 2 läuft auf der verbesserten IW9-Engine von Infinity Ward und muss die Gesamtheit von Al Mazrah für 150 Spieler rendern. Das Ausführen von Warzone 2 ist keine Kleinigkeit, und diejenigen, die am PC arbeiten, sollten sich unsere optimierten Einstellungen ansehen, um die FPS zu maximieren. Wir sind besonders beeindruckt von der Leistung von Warzone 2 auf Systemen der PlayStation 5- und Xbox-Serie.
Visuals
Optisch sieht Warzone 2 auffällig aus, mit detaillierten und semi-fotorealistische Umgebungen und mehrere Nachbearbeitung Auswirkungen. Wir lieben besonders die Liebe zum Detail, die Infinity Ward in die Animation der Andersartigkeit gesteckt hat Waffe wird nachgeladen. Außerdem, aquatischer Kampf und das beeindruckend aussehende Wasserreflexionen die dabei sind, sind sehr willkommen.
Diesmal werden Konsolenspieler mit a verwöhnt FOV Und Schärfe Schieberegler über Fidelity FX. Wenn Sie die Schärfe höher einstellen, können ältere Konsolen Unschärfe kompensieren, wenn das Bild mit niedrigeren Auflösungen rekonstruiert wird.
Obwohl wir uns nicht über das Aussehen von Warzone 2 beschweren können, haben wir das Gefühl, dass die Farben etwas verwaschen sein könnten. Das in Warzone 2 verwendete Farbschema ist im Vergleich zu Warzone 1 etwas gedämpft und wird möglicherweise nicht jedem gefallen. Darüber hinaus lässt das Rendern einer so großen Karte einige Bereiche aussehen leerer Und weniger ausführlich.
Leistung
PlayStation 5 und Xbox Series X sehen eine felsenfeste Leistung bei 60 FPS mit minimalem Stottern. Zusätzlich sind auch 120-FPS-Modi verfügbar; Sie sind jedoch instabil und VRR wird empfohlen, um die FPS aufrechtzuerhalten. Xbox Series S sieht die gleiche Behandlung wie Series X, wenn auch mit niedrigere Grafikeinstellungen und ein etwas schlechtere Leistung obwohl es immer noch sehr gut spielbar ist.
Das reibungslose Ausführen von Warzone 2 mit hohen Einstellungen auf dem PC erfordert ein kräftiges Setup. Unsere Tests haben ergeben, dass die Installation von Warzone 2 auf einem SSD und mindestens haben 16 GIGABYTE von RAM ist notwendig. Außerdem ein 6 GB oder mehr VRAM-Grafikkarte wird erheblich helfen. Die PC-Leistung war nie die Stärke von Call Of Duty, und wir erwarten, dass mehrere Patches sie im Laufe der Zeit leicht verbessern werden.
Während Warzone 2 auf PlayStation 4 Pro und Xbox One X eine angemessene Leistung erbringt, haben die älteren Basiskonsolen Mühe, 60 FPS aufrechtzuerhalten. Bei unseren Tests PlayStation 4 schnitt besser ab und hielt dabei in den meisten Bereichen 60 FPS Xbox One sah massives Stottern. Konsolen der letzten Generation werden veraltet und zeigen ihr Alter, offensichtlich mit Warzone 2.
Inhalt
Derzeit glauben wir, dass Warzone 2 nur die erfüllt das absolut Nötigste Voraussetzung, eine Fortsetzung zu sein. Dem Basisspiel, das das ursprüngliche Warzone hatte, fehlen mehrere Verbesserungen der Lebensqualität. Funktionen wie z Kampfaufzeichnung oder ein Nochmal abspielen Option sind nicht erforderlich, verbessern aber die Benutzererfahrung. Wiederaufleben fehlt ebenfalls beim Start und ist ein sehr beliebter Modus bei der Community.
Die wohl bemerkenswerteste Ergänzung zu Warzone 2 ist die DMZ Modus. DMZ ähnelt im Gameplay Escape From Tarkov und zielt darauf ab, als langsamerer, methodischerer Modus zu agieren. In DMZ extrahieren Spieler Waffen und wehren andere Spieler oder KI ab, die auf der Karte verstreut sind. Während DMZ vielversprechend ist, erfordert es mehr Inhalt Und Prämisse bevor es Mainstream-Verkehr aufnimmt.
Warzone 2 ist zum Start inhaltlich begrenzt und kann den Datenverkehr möglicherweise nicht beibehalten, wenn Aktualisierungen länger dauern. Wir wünschen uns, dass sich zukünftige Updates weniger darauf konzentrieren Kosmetika und mehr auf Gameplay-Änderungen und Ergänzungen obwohl das zu sehen ist.
Musik und Audio
Audio ist für Wettkampfschützen von entscheidender Bedeutung, da das Hören von Schritten unerlässlich ist. Leider ist das Schritt-Audio von Warzone 2 unabhängig von der Qualität der Headsets der Spieler ein Hit oder Miss. Während Schritt-Audio ist lauttrianguliert die Richtung der Schritte ist Komplex und erfordert Patches zur Behebung.
Abgesehen von Schrittgeräuschen klingt der Rest von Warzone 2 spektakulär und lässt Sie in die Situation eintauchen. Waffen klingen druckvoll, Bewegung und Durchquerung haben schroffe Geräusche, und das Audio verwirrt bei Kämpfen unter Wasser oder in Höhlen. Wir haben keine Beschwerden über die Audiovielfalt und -qualität von Warzone 2.
Die Musik in Warzone 2 wird hauptsächlich in der Lobby oder vor Beginn des Spiels gespielt. Wir können nicht sagen, dass die Musik etwas Besonderes ist, aber sie erledigt den Job. Die Musik ist zwar nicht so einprägsam wie die von der älteren Community geliebten Call Of Duty-Spiele, aber sie stört oder lenkt die Spieler nicht ab.
Urteil
Alles in allem ist Warzone 2 eine wunderbare Ergänzung und Verbesserung des ursprünglichen Warzone. So wie es aussieht, fühlt sich Warzone 2 eher wie eine leichte Überarbeitung bestehender Warzone-Systeme an, anstatt eine Fülle neuer Funktionen einzuführen. Was zählt, ist, dass die Kern-Gameplay-Schleife Spaß macht und mit Patches besser werden sollte. Wir würden uns jedoch wünschen, dass beim Start mehr Inhalte und Verbesserungen der Lebensqualität verfügbar wären.
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Quelle : https://www.veryaligaming.com/warzone-2-review/



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