Warzone 2 Staffel 3 sieht Änderungen an Tempo, Bewegung, Kampf und mehr vor

Mit Staffel 3 von Call of Duty Modern Warfare 2 und Kriegsgebiet 2 kündigt Activision einige große Änderungen an. In erster Linie konzentrieren sich die Änderungen auf verbesserte Kämpfe, Tempo, Bewegung und mehr. Die neuesten Updates werden das Spiel dynamischer und flüssiger machen und umfassen verkürzte Verzögerungszeiten zwischen dem Schließen von Kreisen zur Mitte des Spiels, zusätzliche Munitionslager und Kaufstationen, sowie UAV-Türme, um Informationen zu sammeln und mehr Einsatzmöglichkeiten zu fördern.

Die Einbeziehung von One-Hit-Down-Scharfschützengewehren, die mit Explosivmunition ausgerüstet sind, wird auch in Kriegsgebiet 2 ihren Weg finden. Bolt-Action-Scharfschützen können nun Feinde mit einem einzigen Treffer niederstrecken. Daneben hat der MCPR-300 im Rahmen der Waffenentwicklung auch Explosivmunition erhalten. Die Bomb Drone-Ausrüstung wird im neuesten Update nicht mehr mit einem Schlag niedergeschlagen und kann stattdessen das Spülen und/oder Schieben eines feindlichen Trupps unterstützen.

Die Bewegung im Spiel wird jetzt dynamischer und flüssiger sein, was zum Teil auf Verbesserungen beim Überziehen von Objekten oder durch Fenster zurückzuführen ist, mit leichten Anpassungen beim Gleiten und Tauchen. Die Redeploy Drones ermöglichen den Spielern jetzt, ihre Position während eines Spiels neu auszurichten.

Staffel 3 wird auch die Rückkehr des Fan-Lieblingsmodus Gunfight sehen, der zuerst in Call of Duty: Moderne Kriegsführung (2019) debütierte. Eine der neuen Gunfight-Maps, die ins Spiel kommen, enthält die neue 1v1-Gulag-Map Blacksite. Blacksite ist eine ungefähr rechteckige, asymmetrische Karte mit mehreren Innenräumen und langen Außenrouten, insbesondere im westlichen Teil der Karte, wo es einen großen Korridor gibt, der sich zwischen den beiden Spawn-Gebieten erstreckt. Der Bereich eignet sich hervorragend für Langstreckenwaffen, wenn Sie ihn in Ihrer Gulag-Ausrüstung haben. Andernfalls ist es ein klarer Weg für Ausrüstung, die zu Beginn eines Duells heruntergeworfen wird. Verwenden Sie für Nahkämpfe die verschiedenen Gebäude, in denen Operator durch Türen und andere Öffnungen hinein- und hinausschlängeln können, um ihre Gegner zu desorientieren.

Quelle: Gameranx.com.