Das neueste Update für Warzone und MW2 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar.
Neues Update für Warzone und Modern Warfare 2
Activision hat heute ein neues Update für Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht. Vor der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 in diesem Herbst unterstützt Activision weiterhin regelmäßig Warzone und Modern Warfare 2. Diese Kontinuität führt dazu ein neues Update mit verschiedenen Balancing-Anpassungen und anderen kleineren Korrekturen, die Warzone deutlich verbessern sollen. Dieses Update ist jetzt für PlayStation, Xbox und PC verfügbar und betrifft hauptsächlich Warzone-Spieler. Activision hat in erster Linie die Cronen Squall- und RPK-Waffen ausbalanciert, wobei die Leistung des Cronen Squall deutlich reduziert wurde. Abgesehen von diesen Änderungen betrifft der größte Teil dieses Updates Anomalien und andere Fehler, die in Warzone und MW2 gemeldet wurden. Insgesamt ist dieses Update nicht von großer Bedeutung, aber Benutzer des Cronen Squall werden die an dieser Waffe vorgenommenen Änderungen auf jeden Fall zur Kenntnis nehmen wollen. Die vollständigen Patchnotizen für das neue Call of Duty-Update finden Sie unten.
Globale Veränderungen
Fehlerbehebung
- Es wurde ein Problem behoben, das das Entsperren des 9-mm-Daemon-Akimbo-Zubehörs verhinderte. Dieser Fix betrifft Spieler, die die Freischaltbedingungen noch nicht erreicht haben. Wir reparieren immer noch Spieler, die den Akimbo hätten verdienen sollen, ihn aber nicht freigeschaltet haben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der angezeigten Operatoren zwischen Benutzern und Plattformen inkonsistent war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche „Erneut abspielen“ klicken musste, damit es auf dem PC ordnungsgemäß funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Operator Graves-Skin „Shadow 0-1“ und „Shadow 0-1 BlackCell“ identisch aussahen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der 9-mm-Daemon mit Kopfschüssen aller Waffen freigeschaltet werden konnte, nicht nur mit Kopfschüssen von Pistolen.
Änderungen für Warzone
Waffenanpassungen
Die folgenden Waffenänderungen gelten in Warzone, einschließlich DMZ:
- Kampfgewehre:
- Cronen Squall
- Reduzierter Schaden aus nächster Nähe
- Reduzierter Halsschadensmultiplikator
- Reduzierter Schadensmultiplikator für den Oberkörper
- Leichte Maschinengewehre:
- RPK
- Reduzierter Schaden aus nächster Nähe
- Erhöhte Schadensreichweite im Nahbereich
- Erhöhter Schadensmultiplikator für Kopfschüsse
- Reduzierter Halsschadensmultiplikator
- Reduzierte Torso-Schadensmultiplikatoren
- Reduzierte Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen
Gameplay-Änderungen
Vorgenommene Anpassungen:
- Der Schaden von Präzisionsluftangriffen auf MRAPs wurde reduziert, um deren Zerstörung mit einem Treffer in Armored Royale zu vermeiden.
Allgemeine Korrekturen
- Verschiedene Probleme wurden behoben, die zu falschen oder fehlenden Informationen bei der Verwendung von COD Caster führten.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu Paketausbrüchen und einer verringerten Spieleleistung auf Vondel führen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Objekte am Zaya-Observatorium in der Luft schweben konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer fehlenden Kollision auf einem Gebäude am Zaya-Observatorium führen konnte, was zu einem Exploit führte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das in Armored Royale die Meldung „Fahrzeug wird angegriffen“ angezeigt wurde, wenn der MRAP des Teams Sturzschaden erleidet.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Respawn-Schnittstelle in Armored Royale nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen eines Teamkollegen in Armored Royale Quads die Wiederauferstehungszeit für den Rest des Teams nicht verkürzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panzerplatten in der Pre-Game-Lobby nicht zurückgesetzt wurden, sobald das Spiel in Armored Royale begann.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler zum Hauptmenü zurückkehren konnte, nachdem er versucht hatte, die Abschnitte „Visitenkarte“ oder „Emblem“ auf der Registerkarte „Anpassen“ aufzurufen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Safe Cracker-Vertragssafes in Objekten im Zaya-Observatorium in Battle Royale auftauchten.
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern in Battle Royale ermöglichte, die Sarrif Bay Black Site ohne Schlüssel zu betreten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Use Turret“-Funktion des MRAP eine größere Reichweite hatte und die Interaktion mit Buy Stations und der Hinterreifenreparatur in Armored Royale störte oder verhinderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Quads-Playlist „Rotation Battle Royale“ ein alternativer Spielmodus angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Operator nach dem Betreten und Verlassen des MRAP-Geschützturms in Armored Royale überschneiden konnten.
Änderungen für DMZ
DMZ-spezifische Updates:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein SAM-Standort am Zaya-Observatorium mit einem nahegelegenen Bus in der DMZ kollidieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gaskanister im Bunker unter dem Zaya-Observatorium in der DMZ nicht geplündert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anzeigen des Fortschritts einer Waffe im Assured Weapon Slot und das anschließende Auswählen von „Waffe anzeigen“ dazu führen konnte, dass der Spieler zum DMZ-Hauptmenü zurückkehrte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fraktionsmission „Kopfgeld“ nicht korrekt verfolgt wurde, wenn ein Spieler den Spieler mit dem Kopfgeld in der DMZ hingerichtet hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Rucksackplätze mithilfe der Speicherfunktion entfernen konnten, wenn sie einen Cache in der DMZ plünderten.
- Es wurde ein Problem in der DMZ behoben, bei dem der Spieler gleichzeitig sowohl Tier-3- als auch Tier-4-Upgrades aktiv haben konnte, während Tier-4-Upgrades nicht abgeschlossen werden konnten.
Quelle: www.bing.com





