Korrekturen im neuesten Warzone-Update
Das neueste Call of Duty: Warzone-Update wurde behoben.
Videospiele sind oft unglaublich komplizierte Werke. Es gab eine Zeit, in der man mehr oder weniger bei dem Spiel blieb, das man bei der Veröffentlichung bekam, und keine Möglichkeit hatte, Updates vorzunehmen, um Fehler und Störungen zu beheben. Jetzt können Spiele im Handumdrehen gepatcht werden, und ironischerweise machen diese Updates manchmal sogar noch mehr Dinge kaputt. Wenn es so viele bewegliche Teile gibt, verändern sich ständig Dinge und gehen kaputt. Gestern erhielt Call of Duty sein großes Mid-Season-Update, das viele neue Inhalte einführen sollte, darunter Karten, Events und Modi. Während diese Dinge passierten, wurden sie durch schwerwiegende Fehler beeinträchtigt. Dinge wie Ranglistenspiele verzögerten sich um einen ganzen Tag und Call of Duty: Warzone war ein komplettes Durcheinander, was einige Spieler zu der Behauptung veranlasste, es sei eines der schlechtesten Updates, die sie jemals in der Geschichte der Franchise gesehen hatten. Wenn Spieler versuchten, auf ihre Ausrüstung zuzugreifen, kam es zu Störungen im Spiel und wurde unruhig und fast unspielbar. Die Spieler wurden nicht gewarnt, dass ein Kill Streak ihre Position treffen würde, und noch mehr. Dies führte dazu, dass Raven Software ein mit Spannung erwartetes In-Game-Event vorübergehend deaktivierte.
Glücklicherweise hat Raven unermüdlich daran gearbeitet, die Probleme zu lösen, und alle größeren Probleme wurden inzwischen gelöst.
In einer ziemlich überraschenden Transparenz konnte Raven die Ursache dieser Probleme identifizieren und nutzte Twitter, um es zu erklären. Der Entwickler wies darauf hin, dass im gestrigen Update einige Vorbereitungen für zukünftige Updates und Inhalte getroffen wurden, dies jedoch zu einem großen Konflikt mit den Servern des Spiels und den Live-Spielerdaten führte. Raven bemerkte, dass dies nicht den Studiostandards entsprach und ist enttäuscht, dass sich die Dinge so entwickelt haben.
„Wir wollten die Probleme angehen, die Spieler während der Veröffentlichungsphase von Season 1 Reloaded hatten. Wir haben den Grundstein für die Rückkehr einiger beliebter Features in zukünftigen Staffeln gelegt, was eine präventive Vorbereitung in unserer Live-Umgebung erforderte. Das gestrige Update wurde mit einigen dieser Arbeiten ausgeliefert und wir sind leider auf einen Konflikt zwischen Live-Spielerdaten und unseren Servern gestoßen. Unsere Teams wurden sofort über die Probleme informiert und begannen kurz nach dem Live-Update mit der Untersuchung. Wir haben Studioteams aus der ganzen Welt mobilisiert, um diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen. Wir – als Entwickler – lieben dieses Spiel und entschuldigen uns für etwaige Störungen, die durch diese Ereignisse verursacht wurden. Bitte beachten Sie, dass wir hohe Ansprüche an uns selbst stellen und die gestrigen Probleme nicht damit übereinstimmten. Allerdings sind wir auch sehr gespannt auf das, was kommt, und können es kaum erwarten, das Beste nach Warzone zu bringen! »
Quelle: www.bing.com



