Wenn Halloween naht, reagiert Call of Duty mit weit geöffneten Armen. Wenn Halloween naht, öffnet Call of Duty die Gräber und Portale der Hölle. Wenn Halloween naht, lässt Call of Duty die Toten krabbeln.
Warzone-Fans unzufrieden mit der Verschiebung von Zombie Royale
Im Rahmen des The Haunting-Events versprach Call of Duty einen Zombie-Royale-Modus. Nightmare Mode Vondead sollte Horden amputierter Untoter loslassen, die dich jagen, das Fleisch deiner Leiche im Gulag verschlingen und deine Beute in der Eisernen Bank der Hölle bewachen.
Die Entwickler kamen jedoch zu dem Schluss, dass zu viele Schrecken einige von uns dazu veranlassen könnten, nach einem echten Wiedererwecker zu suchen, und entschieden sich daher dafür, die Schrecken im Spiel schrittweise zu verteilen, indem sie Zombie Royale auf Eis legten.
Obwohl The Haunting jetzt verfügbar ist, müssen Spieler bis zum 20. Oktober warten, bis Zombie Royale spielbar ist, was die Fans wirklich verärgert hat.
Warzone-Fans kritisieren Entwickler für die „Verbreitung“ von Halloween-Inhalten
Dieser Event-Start in der Mitte der Saison war eine der am meisten erwarteten Inhaltsveröffentlichungen, die Warzone je gesehen hat, wenn man bedenkt, dass sie große Anstrengungen unternommen haben, um hochwertige Skins zu erstellen und schließlich dieser neuen Welle von Call of Duty-Spielen mit vielfältigen Inhalten eine Hommage erwiesen. Es geht nicht nur darum, sich gegenseitig an einem neuen Ort zu erschießen.
Spieler haben daher ihre Unzufriedenheit mit dem Wegfall von Zombie Royale zum Ausdruck gebracht.
„Warum lassen Sie eines der besten Updates aller Zeiten auslaufen? » fragt der berühmte Zombies-Content-Ersteller „TheGamingRevolution“.
Andere haben einen direkteren Ansatz gewählt. Eine andere Community-Persönlichkeit, „HunterTV“, sagte: „Mit diesen Playlists kann man nichts richtig machen“, während ein anderer Fan hinzufügte: „Die größte Enttäuschung des Jahres Ihrerseits, und das ist eine Untertreibung.“
Zombie Royale ist nur noch wenige Tage entfernt, aber es ist ein Zeichen für die Zeit, in der Entwickler einen progressiven Live-Streaming-Ansatz für besondere Ereignisse und nicht nur für Spielveröffentlichungen verfolgen.
Quelle: www.ggrecon.com





