Warzone Season 5 fühlt sich an, als ob sich das Spiel bis Vanguard in einer Warteschleife befindet


Wir sind zwei Wochen in Call of Duty: Warzone Staffel 5, und es gibt nicht viel zu zeigen. Abgesehen von ein paar wenigen neuen kostenlosen Inhalten, einer großen Menge an Paywall-Anpassungsgegenständen und ein paar mobilen Sendestationen, die über Verdansk verstreut sind, fühlt sich Warzone Season 5 verdammt nach dem Ende von Warzone Season 4 an.



ein Mann sitzt auf einer Bühne: Call of Duty Warzone


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Call of Duty Warzone

Und als begeisterter Spieler von Rebirth Island kann ich nicht umhin zu bemerken, dass sich die Karte seit Warzone Season 3: Reloaded nicht geändert hat. Abgesehen von einigen Bodenbeute-Updates und zwei neuen Vergünstigungen ist Rebirth Island etwas zu konstant geblieben – vor allem, wenn viele Spieler die Playlist dem größeren Battle Royale vorziehen.

Vielleicht bereitet sich Raven Software auf ein viel größeres Update in der Zwischensaison vor, da die Patchnotizen von Season 5 versprechen, dass Season 5 Reloaded die mysteriösen Red Doors mit den mobilen Sendestationen verbinden wird. Bis dahin fühlt es sich einfach so an, als würden wir eine erweiterte Warzone-Saison 4 spielen, mit zwei neuen Waffen, zwei neuen Vorteilen und nicht viel mehr. Vielleicht gibt es große Veränderungen am Horizont, die die Ära von Call of Duty: Vanguard einleiten werden, aber im Moment scheint Warzone in der Schwebe zu stecken.

Derselbe alte Verdansk

Call of Duty: Warzone hat Verdansk am Ende der zweiten Staffel in die Luft gesprengt, aber abgesehen von einer Ergänzung im Stil der 80er Jahre in Form von Die Hards Nakatomi Plaza gab es seitdem nur minimale Kartenänderungen. Und die Kartenänderungen der zweiten Staffel, die Verdansk ’84 einleiteten, waren sicherlich nicht so groß wie Kartenänderungen in anderen Battle Royales wie Apex Legends und Fortnite, bei denen die vorhandene Karte vollständig ersetzt wird. Stattdessen. Raven Software hat einen 80er-Jahre-Filter über Verdansk gelegt und einige wichtige Standorte ausgetauscht. Die Änderungen sind nicht zu verachten, aber bei einem Spiel, das über ein Jahr alt ist, wird das ähnliche Layout zwangsläufig altbacken – insbesondere im Vergleich zu Multi-Map-Spielen wie den gerade erwähnten.

Bis jetzt ist es Warzone gelungen, durch das Hinzufügen neuer POIs etwas frisch zu bleiben, wie die Warzone Red Doors, die auf mysteriöse Weise in Staffel 4 auftauchten und den Spielern die Möglichkeit gaben, in ein anderes Gebiet voller kostbarer Beute zu reisen. Die Red Doors erscheinen nicht in jedem Spiel an der gleichen Stelle, so dass Spieler, die nach Verdansk kommen, eine wilde Gänsejagd erleben, die den Start-of-Game-Drops die dringend benötigte Abwechslung verleiht.

Die Red Doors waren eine großartige Ergänzung und jetzt, da sie ein fester Bestandteil der Karte sind, ist klar, dass Raven sie in die größere Meta-Erzählung falten möchte, die uns wahrscheinlich später in eine von Call of Duty: Vanguard inspirierte Aktualisierung ziehen wird dieses Jahr. Aus diesem Grund wurden die Red Doors zu Beginn der fünften Staffel „instabil“ und begannen, Spieler an andere Orte als den Haupt-Loot-Raum zu schicken. Dies ist ein netter kleiner Trick, aber da die Auszahlung erst mit dem Update zur Mitte der Saison erfolgen wird, reicht es möglicherweise nicht aus, um die Massen zu unterhalten.

Der einzige neue POI, der mit Staffel 5 kam, sind die mobilen Sendestationen, die ziemlich unzeremoniell eintrafen. Die Warzone-Patchnotizen versprachen, dass die mobilen Sendestationen Beute anbieten würden, aber viele Spieler, die vorbeischauten, stellten fest, dass sie nicht mit ihnen interagieren konnten, und schlummerten stattdessen, das Versprechen von Beute kaum mehr als ein Wunschtraum.

Wiedergeburtszyklus

Während Raven Software sich dem dauerhaften Bannen von Betrügern verschrieben hat, ist Warzone immer noch voller Leute, die sich ihren Weg zu einem Dub hacken wollen. Aus diesem Grund bevorzugen viele Rebirth Island, da die kleinere Umgebung für Betrüger weniger verlockend zu sein scheint und daher insgesamt ein besseres Erlebnis bietet. Wenn Sie dies mit dem Fehlen eines Gulags verbinden und den Spielern eine bessere Chance bieten, länger im Spiel zu bleiben, um Nicht-Meta-Waffen und neue Bodenbeute zu testen, ist es keine Überraschung, dass die Playlist beliebt bleibt.

Aber so beliebt Rebirth Island geblieben ist, so stagniert es auch. Die Karte hat sich seit Beginn der dritten Staffel, als das Baugebiet durch das Kontrollzentrum ersetzt und die Dekonzone weiter in das die Insel umgebende Wasser ausgedehnt wurde, in keiner Weise verändert. Im Mai kam eine Überholung der Beleuchtung, was die Karte sicherlich besser aussehen lässt, aber jetzt ist es nur eine alte, schön beleuchtete Karte.

Das Seltsame ist, Raven ist nicht gegen Änderungen an Rebirth Island – es ist nur so, dass die Änderungen nur in Form von frustrierenden Playlist-Updates erfolgen. Spieler fragen seit geraumer Zeit nach einem konsistenten Rebirth Island Solos, wobei ein Reddit-Benutzer argumentiert: „Verdansk wird schnell alt und Solos auf Verdansk ist derzeit von Betrügern verseucht … Rebirth Island wäre aufgrund seiner Größe perfekt für Solos, aber die Karte“ ist normalerweise auf Trios oder Quads beschränkt.“ Ungefähr eine Woche nach dem Beitritt der neuen Karte zu Warzone gab es eine kurze Solos-Wiedergabeliste, die jedoch seitdem nicht mehr vorhanden ist. Stattdessen hat Raven zwischen Trio- und Quad Rebirth Island-Playlists gewechselt und die Spieler gezwungen, sich mit Randoms anzustellen, wenn sie eine Chance auf ein enges, 10-minütiges Warzone-Erlebnis haben möchten.

Rebirth Island braucht Kartenänderungen ebenso wie die Konsistenz der Playlist, und bis Warzone den besten Weg gefunden hat, seinen Diamanten im Royale Rough zu nutzen, wird die Karte leiden.

Call of Duty: Warzone hat die schwierige Aufgabe, als Kanal für alle bestehenden und kommenden Call of Duty-Titel zu fungieren. Während es während des Zusammenschlusses von Modern Warfare und Black Ops Cold War einige Anzeichen von Stress gab, schien ein stetiger Strom von Inhalten bereit zu sein, jegliche Stagnationsängste zu zerstreuen. Jetzt jedoch, da wir uns der Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard im November nähern, scheint sich Warzone in einer Warteschleife zu befinden, während die Teams an einer unweigerlich wichtigen Enthüllung arbeiten. Es ist nicht einfach, eine ausgewogene Inhaltspipeline für ein Live-Service-Spiel zu finden, und Warzone Season 5 ist ein Beweis dafür, wie schwierig das sein muss.

In Zukunft können wir nur hoffen, dass Raven Software den Spielern weiterhin zuhört, wenn es um Playlist-Rotationen, kostenlose Inhalte und konkrete Kartenaktualisierungen geht, ohne ihr Entwicklerteam übermäßig unter Druck zu setzen. Balance ist hier der Schlüssel, und wir sprechen nicht nur über das Waffen-Meta.

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