Das Finale: ein innovatives Spiel in vollem Wachstum
Seit seiner Veröffentlichung Ende 2023 hat The Finale viel Lob als innovatives FPS-Erlebnis erhalten. Die Spielerbasis der Finals wächst weiterhin stetig und viele Spieler sehen das Spiel als Alternative zum Call of Duty-Franchise.
Nachdem die Finalspieler die übermächtige Zielhilfe des Spiels kritisiert hatten, untersuchten die Entwickler das Problem schnell und reagierten mit einem Update, das Änderungen an der Zielhilfe vornahm und versprach, sie in zukünftigen Updates weiter abzuschwächen.
Die Debatten um Zielhilfen
Während es bei Debatten rund um die Zielhilfe häufig um MnK-gegen-Controller-Spieler geht, glauben einige, dass das Hauptproblem über diesen Clankrieg hinausgeht: „Es geht nicht einmal mehr um MnK-gegen-Controller-Spieler.“ Wie kann es zu einer Kompetenzlücke zwischen Controller-Spielern kommen, wenn das Spiel gegen ihre eigenen physischen Eingaben ankämpft, um ihre wahren Fähigkeiten zu homogenisieren und zu glätten? »
Sie gehen weiter auf die Auswirkungen des 60-prozentigen Rotationsmagnetismus ein: „Das eigentliche Problem ist, dass niemand seinen Schuss verfehlt. Ein Magnetismus von 60 % lässt nicht genügend Spielraum für Fehler. »
Embark Studios: eine schnelle und transparente Antwort
Nach dem Update 1.4.1 stellten viele Spieler im Vergleich dazu, abgesehen von einer kurzen Erwähnung im November, die fehlenden Änderungen gegenüber Call of Duty in Frage. Ein Spieler behauptete, dass, genau wie bei SBMM, „die Entwickler dieses Thema mit den gleichen Samthandschuhen angehen.“
Wenn es um Call of Duty geht, bezweifeln inzwischen andere, dass sie die im vorherigen Beitrag erwähnten Statistiken und Prozentsätze nicht gesehen haben, und zweifeln sogar an deren Legitimität: „Kann ich Details zu CoD-Zahlen sehen?“ Ich wusste nicht, dass sie sie jemals für Konsole oder PC quantifiziert haben. »
Aufruf zum Handeln für Call of Duty
Angesichts der großen Verwirrung und Frustration rund um die Zielhilfe scheinen Call of Duty-Spieler unbedingt darauf zu warten, dass sich die Entwickler an Embark Studios orientieren.
Quelle: www.charlieintel.com





