Die beeindruckenden Rauchgranaten von Counter-Strike 2: Könnten sie in Call of Duty: Warzone funktionieren?
Einführung
Call of Duty: Warzone-Spieler führen derzeit eine lebhafte Diskussion über die beeindruckenden neuen Rauchgranaten in Counter-Strike 2 und wie diese möglicherweise im Battle-Royale-Spiel implementiert werden könnten. Während Warzone und Counter-Strike 2 deutlich unterschiedliche Spiele sind, gibt es bestimmte Funktionen, die sich gut zwischen den beiden übertragen lassen. Ein solches Feature ist der volumetrische und reaktionsschnelle Rauch in Counter-Strike 2. Es bestehen jedoch Zweifel, ob Warzone dieses Feature ohne wesentliche Änderungen unterstützen kann.
Die neuen Rauchgranaten von Counter-Strike 2
Als Counter-Strike 2 enthüllt wurde, war klar, dass Valve das Rad nicht neu erfinden wollte. Stattdessen konzentrierten sie sich auf einige wichtige neue Funktionen, darunter neue und verbesserte Karten, Server ohne Tick-Rate, eine Überarbeitung der Spielersuche und das Highlight: die neue Rauchgranaten-Technologie. Die Rauchgranaten in Counter-Strike 2 erzeugen dynamische volumetrische Wolken, die für jeden Spieler identisch erscheinen und auf erstaunliche Weise auf Schüsse reagieren.
Diskussion der Warzone-Spieler
Die außergewöhnliche Rauchtechnologie in Counter-Strike 2 hat Spieler anderer Ego-Shooter wie Call of Duty: Warzone zu der Frage veranlasst, ob diese Funktion auch in ihren Spielen funktionieren könnte. Kürzlich löste ein Reddit-Beitrag mit dem Titel „WZ braucht Rauch wie diesen“ viele Diskussionen in der Warzone-Community aus. Allerdings gehen die Meinungen darüber auseinander, ob Warzone diese Technologie realistisch unterstützen kann.
Viele der Top-Kommentare zum Reddit-Beitrag kritisieren die Fähigkeit von Warzone, mit volumetrischen Rauchgranaten wie Counter-Strike 2 umzugehen. Sie weisen auf die niedrige Tick-Rate auf Warzone-Servern hin und schlagen vor, dass Rauch serverseitig gehandhabt werden sollte. Einige Kommentare äußern auch Zweifel an Activisions Engagement für die Bereitstellung einer solchen Funktion und bezeichnen das Unternehmen skeptisch als „kleines Indie-Unternehmen“. »
Auch wenn einige dieser Kommentare übermäßig zynisch sein mögen, verdeutlichen sie doch berechtigte Bedenken. Warzone ist darauf ausgelegt, zahlreiche Spieler auf einer einzigen Karte unterzubringen und gleichzeitig sowohl für PC- als auch für Konsolenspieler zugänglich und schnell zu sein. Es richtet sich an ein breites Spektrum an Spielern, von Gelegenheitsspielern bis hin zu Hardcore-Spielern. Counter-Strike 2 hingegen ist exklusiv für den PC, optimiert für zwei Fünferteams und richtet sich vor allem an Hardcore-Spieler. Daher ist es verständlich, dass Warzone die Rauchtechnologie von Counter-Strike 2 derzeit möglicherweise nicht unterstützt.
Möglichkeiten für die Zukunft
Nur weil Warzone derzeit möglicherweise nicht in der Lage ist, den volumetrischen Rauch von Counter-Strike 2 zu implementieren, heißt das nicht, dass dies niemals möglich sein wird. Die Innovation von Valve hat anderen Entwicklern die Tür geöffnet, diese Funktion zu erkunden und zu entscheiden, ob sie zu ihren Spielen passt. Es wird vielleicht nicht sofort passieren, aber vielleicht könnte Warzone in zukünftigen Iterationen volumetrischen Rauch einführen.
Call of Duty: Warzone ist derzeit für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.
Quelle: gamerant.com