10 Battle-Royale-Spiele, die nicht mit Fortnite mithalten konnten

Das Battle-Royale-Spielephänomen, das 2017 durch ikonische Titel wie PUBG und Fortnite ausgelöst wurde, hat zu einer Reihe ähnlicher Veröffentlichungen geführt, von denen viele keinen Durchbruch hatten. Während sich die Spielelandschaft stabilisiert, sind mehrere vielversprechende Spiele verschwunden und hinterlassen Lehren über die Herausforderungen der Innovation in einem gesättigten Genre. Dieser Artikel untersucht diese Enttäuschungen und blickt auf Spiele zurück, die von der Konkurrenz geschlagen wurden oder schlecht gestaltet waren.

Battle-Royale-Spiele wurden abgesagt oder sind verschwunden

Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline
Der Fall von Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline verdeutlicht die Herausforderungen, mit denen große Namen der Branche konfrontiert sind. Das im Jahr 2021 angekündigte Spiel wurde im Juli 2022 nach einer Beta-Phase abgesagt, die die Spieler aufgrund seiner Ähnlichkeiten mit Call of Duty Warzone abschreckte. Dieser Mangel an Originalität führte dazu, dass Ubisoft dieses Projekt bereits vor seinem offiziellen Start aufgab.

Das Culling 2-Fiasko
Einer der größten Misserfolge des Genres bleibt Culling 2. Als vielversprechende Fortsetzung angekündigt, kam es zu spät in der Schlachtfeldwelle. Die Hektik der Veröffentlichung führte zu schwerwiegenden Fehlern und nur wenige Tage nach der Veröffentlichung befanden sich die Spieler oft alleine in Spielen, was ihnen einen automatischen Sieg garantierte. Aufgrund mangelnden Interesses geriet das Spiel schnell in Vergessenheit.

Radical Heights: Ein gescheiterter Klon
Radical Heights versuchte, auf der Welle der farbenfrohen Ästhetik von Fortnite mitzureiten, wurde aber schnell als fauler Klon abgestempelt. Trotz eines beträchtlichen Marketingbudgets schaffte es das Spiel nie durchzustarten und schloss 2018 seine Pforten, ohne jemals den Early Access zu verlassen.

Bemerkenswerte Ausfälle der Ausgabe 2022

Hyper Scape
Hyper Scape wurde im Juli 2020 veröffentlicht und war ein Versuch von Ubisoft, mit Konzepten wie allmählich verschwindenden Kartenabschnitten Innovationen in diesem Genre voranzutreiben. Trotz regelmäßiger Updates konnte das Spiel seine Spielerbasis nicht halten und wurde im April 2022 nach weniger als zwei Jahren Aktivität eingestellt.

Fallout 76 Nuclear Winter
Die Nuclear Winter-Erweiterung für Fallout 76 wurde nach der umstrittenen Veröffentlichung des Spiels als verzweifelte Möglichkeit angesehen, Spieler anzulocken. Obwohl einige von dem Modus begeistert waren, führten zahlreiche technische Probleme zu seiner Entfernung.

Der Gaming-Rausch

Rumbleverse und Final Fantasy 7 The First Soldier
Rumbleverse, das 2022 auf den Markt kam, versuchte, Innovationen ausschließlich mit Nahkämpfen zu schaffen, erlebte jedoch schnell einen Einbruch seiner Popularität. Dasselbe Schicksal ereilte Final Fantasy 7 The First Soldier, das unter einer schlecht gestalteten Benutzeroberfläche und unzureichender Steuerung litt und im Januar 2023, kaum ein Jahr nach seiner Veröffentlichung, zu seiner Schließung führte.

Apex Legends Mobile
Trotz des Erfolgs seiner mobilen Pendants konnte Apex Legends Mobile die Erwartungen nicht erfüllen. EA hat beschlossen, den Titel im Jahr 2022 zurückzuziehen, und weist auf die Schwierigkeiten hin, die Aufmerksamkeit von Spielern zu erregen, die an Konsolen und PCs gewöhnt sind.

Fazit: Eine Lektion für die Zukunft
Diese Misserfolge verstärken die Herausforderungen des Videospielsektors angesichts neuer Entwicklungen. Es ist von entscheidender Bedeutung, innovativ zu sein und gleichzeitig den Erwartungen der Spieler treu zu bleiben. Unter den vielen Versuchen im Battle-Royale-Bereich schaffen es nur wenige, sich nachhaltig in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt zu etablieren.

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