100 Thieves stellt die benutzerdefinierte Fortnite-Karte Bank Heist vor


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Die E-Sport- und Lifestyle-Organisation 100 Thieves gab den Start ihres ersten Spieleprojekts bekannt: Bank Heist. Das Projekt wurde intern mit dem Unreal Editor für Fortnite (UEFN) von Epic Games entwickelt. Spieler können die Karte ab dem 11. Juli um 11 Uhr PT ausprobieren.

Bank Heist belohnt Koordination, Taktik und Reflexe und passt damit zu den E-Sport-Wurzeln und dem Branding der Organisation. Der Titel lässt zwei Teams mit je drei Spielern gegeneinander antreten und zeichnet sich durch ein asymmetrisches Gameplay aus. Ein Team hat die Aufgabe, eine befestigte Bank zu infiltrieren, während das andere Team ihre Bemühungen verteidigen und vereiteln muss.

„Bank Heist ist das Ergebnis der Entwicklung von 100 Thieves und der Entwicklung der modernen Spieleentwicklung insgesamt“, sagte Pete Hawley, Chief Product Officer und Leiter der Spieleentwicklung bei 100 Thieves. „Dank der neuen UEFN-Plattform war unser kleines, aber talentiertes Entwicklungsteam in der Lage, mit unseren Entwicklern zusammenzuarbeiten, um in nur wenigen Wochen eine innovative Version des kompetitiven Multiplayer-Extraktionsgenres in Fortnite zu entwickeln. Wir freuen uns, dieses Spiel auf den Markt zu bringen, diese Plattform zu unterstützen und weiterhin Innovationen bei der Entwicklung großartiger Spiele voranzutreiben.“

Bank Heist berücksichtigte das Feedback der Talente der Organisation, darunter CEO Matthew „Nadeshot“ Haag, Rachell „Valkyrae“ Hofstetter und Jack „CouRage“ Dunlop. Bank Heist wird sowohl Valkyrae als auch CouRage in den Mittelpunkt seiner Werbekampagne stellen und ihre Lieblingspersönlichkeiten der Fans als Erzähler einbeziehen.

100 Thieves wird Bank Heist auch in Zukunft mit Inhaltsaktualisierungen unterstützen und neue UEFN-Karten einführen.

UEFN und schöpfergetriebene Entwicklung

100 Thieves ist das neueste Beispiel für die schöpferorientierte Spieleentwicklung und -veröffentlichung. Tatsächlich leistet CouRage auch einen Beitrag zu einem anderen hochkarätigen UEFN-Kartenprojekt – Project V. Darüber hinaus ist es ein weiteres Beispiel für die Diversifizierung der Aktivitäten einer E-Sport-Organisation inmitten des E-Sport-Winters.

Das UEFN-Toolkit von Epic Games hat die Spieleentwicklung für eine Reihe von Entwicklern zugänglicher gemacht. Durch die Einbindung der Karten in Fortnite senkt Epic die Hürden sowohl bei den technischen Anforderungen als auch bei der Verbreitung. Darüber hinaus halten die vom Benutzer entwickelten Karten Fortnite für Spieler aktuell, ohne die eigenen Entwicklungsressourcen von Epic zu nutzen.

„Die Zeiten, in denen Hunderte von Entwicklern benötigt wurden und 100 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines neuen Spiels ausgegeben wurden, sind vorbei“, sagte John Robinson, Präsident und COO von 100 Thieves. „Epic Games hat nicht-traditionellen Spieleentwicklern wie 100 Thieves ein erstaunliches Toolset zur Verfügung gestellt, mit dem sie in Wochen, nicht in Jahren, etwas Unterhaltsames entwickeln können. Angesichts unserer Liebe zu Fortnite und unserer Erfahrung mit der Unreal Engine war die Entwicklung mit UEFN eine einfache und willkommene Entscheidung.“

Bank Heist ist der erste Spielprojektstart von 100 Thieves. Im Mai kündigte die Organisation einen Triple-A-Shooter namens Project X an, der mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde. Die Entwicklung für Project X wird separat fortgesetzt.

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Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64acb343aeb241a7b235b77c482221e7&url=https%3A%2F%2Fventurebeat.com%2Fgames%2F100-thieves-bank-heist-uefn-fortnite-creator-developer-ugc%2F&c=11564204422417083738&mkt=fr-fr