Im Jahr 2022 veröffentlichte eine Analyseagentur namens Newzoo einige Informationen über die Glücksspielbranche, von denen einige bereits bekannt waren. Das Unternehmen bezeichnet dieses Jahr als Korrekturjahr: Nach zwei Jahren Einfluss der Coronavirus-Pandemie auf den Glücksspielmarkt verzeichnet die Branche einen leichten Rückgang.
Der Durchschnittspreis für dieses Jahr war sehr niedrig. Im Bereich der Spiele ist die Anzahl der Spiele auf dem Computer durchtrennt.
Wie ein Experte feststellte, waren etwa 94 % der weltweiten Spieleverkäufe digitale Käufe. Dagegen blieben die Verkäufe der Spiele auf dem Computer und 72% der Spiele auf der Konsole konstant.
Der chinesische Riese gilt als das stärkste und erfolgreichste Gaming-Unternehmen Tencent. Das Jahreseinkommen ist fast dreimal so hoch wie dreimal so hoch wie das von Microsoft oder viermal so hoch wie das von EA. Der zweite Platz ging an Sony und der dritte ist Apple.
Das Spiel wird als das beliebteste unter Spielern bezeichnet. Sie wurden mit der aktiven Nutzung des Monats verglichen. Und an erster Stelle wurde 2017 Fortnite veröffentlicht. Interessanterweise ist dies das frischeste Spiel unter den drei beliebtesten Spielen: Minecraft und Grand Theft Auto V wurden erst 2011 bzw. 2013 eingeführt.
Für das nächste Jahr prognostizieren die Analysten das Wachstum des Gaming-Marktes, insbesondere des mobilen. Cloud Games werden in einer attraktiveren Nische besetzt. Der Markt für Virtual-Reality-Spiele soll sich 2024 verdoppeln.
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Quelle : https://game-news24.com/2022/12/27/the-most-successful-man-in-2022-was-fortnite/





