Die Fortnite-Game-Engine unterstützt den neuen Bildgenerator für das Kampfjet-Training

Die Unreal Engine: das revolutionäre Tool für Spiele und mehr

Sie sagen, dass ein Videospiel nur dann gut ist, wenn die visuelle Umgebung so nah wie möglich an der realen Welt ist. Und für Gamer gibt es nur wenige Dinge, die die Möglichkeiten der Unreal Engine von Epic Games übertreffen.

Die Unreal Engine ist ein Überbegriff für eine Reihe von 3D-Grafiksystemen, die seit 1998 im Einsatz sind. Sie debütierte mit dem Ego-Shooter Unreal und ist seitdem bei uns geblieben.

Derzeit in der Version 5.3 unterstützt dieses fortschrittliche Tool nicht nur die derzeit beliebtesten Spiele (Fortnite, Lyra, The Matrix Awakens, Mortal Online 2, Cepheus Protocol und viele mehr), sondern hat auch Einzug in die Welt des Automobildesigns gehalten.

Die Ankunft des Arcus-Systems

Kürzlich wurde die Unreal Engine in das Arcus-Bilderzeugungssystem integriert, wie diese Woche vom Verteidigungsunternehmen Collins Aerospace angekündigt wurde.

Arcus wird als das perfekte Rendering- und Verarbeitungstool für Simulatoren und andere Geräte zur Unterstützung der Pilotenausbildung beschrieben.

Dieses System arbeitet mit den vorhandenen Rendering-Tools von Collins zusammen und erzeugt das, was als „visueller Realismus mit hoher Wiedergabetreue“ beschrieben wird. Leider wurde bisher kein Video des Arcus in Aktion veröffentlicht.

Vorteile für die Pilotenausbildung

Simulatoren sind für die Vorbereitung von Menschen auf das Fliegen echter Flugzeuge von entscheidender Bedeutung, und die Qualität der von diesen Simulatoren erzeugten Bilder ist entscheidend. Dank der offenen Systemarchitektur eignet sich der Arcus sowohl für vollwertige Flugsimulatoren als auch für Virtual-Reality- (VR) und Mixed-Reality-Systeme (MR).

Manch einer könnte sich fragen, ob ein solches System wirklich notwendig war, da die meisten in Betrieb befindlichen Flugzeuge bereits über eigene Simulatoren verfügen. Collins vermutet, dass der Mangel an Piloten in der US Air Force der Grund für diese Innovation ist.

Laut Britt Hurst, Leiterin der Geschäftsentwicklung für Simulations- und Trainingslösungen bei Collins, fehlen der USAF mindestens 2.000 Piloten, und die Einführung des Arcus sollte die Produktion von Militärpiloten beschleunigen, um dieses Problem zu lösen.

Quelle: www.bing.com