EA bereitet seine Strategie vor, um im Metaversum mit Fortnite und Roblox zu konkurrieren

Electronic Arts (EA) enthüllte während seiner Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des dritten Quartals 2023 eine Strategie, um sich mit seinem beliebten Spiel „Die Sims“ ein Stück vom „Meta-Vers-Kuchen“ zu sichern. Da Millionen von Dollar in Plattformen wie Roblox und Fortnite fließen, sieht EA sein Simulationsspiel als lukrative Chance. Videospiele sind derzeit die immersivsten und beständigsten digitalen Umgebungen, und Marken haben dies zur Kenntnis genommen. Fortnite, Roblox und Minecraft werden zu kompletten Meta-Versal-Plattformen, und Vermarkter haben Millionen von Dollar in die Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern gesteckt, um in ihnen maßgeschneiderte virtuelle Markenerlebnisse zu entwickeln.

In der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des dritten Quartals 2023 von EA wurde der Begriff „Meta-Vers“ nicht erwähnt, aber es ist klar, dass der Spieleentwickler das umsatzgenerierende Potenzial virtueller Plattformen versteht, die auf benutzergenerierten Inhalten (User Generated Content, UGC) basieren. Samantha Ryan, Senior Vice President und General Manager von EA, die Studios wie Maxis, den Entwickler von Die Sims, leitet, sagte: „Ich habe keinen Zweifel daran, dass Die Sims irgendwann so groß sein werden wie Fortnite und Roblox. gegeben.“

In einem Interview enthüllte Ryan einige der Strategien von EA zur Steigerung der UGC-Fähigkeiten seiner Spiele. Die Hauptstudios von EA, Maxis und Full Circle, arbeiten an zukünftigen Projekten, die sich von dem inspirieren lassen, was andere Unternehmen bereits tun. Ryan erklärte, dass sie die beliebten Funktionen des Spiels respektieren und gleichzeitig Tools integrieren, die es den Spielern ermöglichen, Änderungen vorzunehmen und externe Elemente zu integrieren. Diese Änderungen entsprechen den Erwartungen der Spieler, die mehr Interaktivität und Zusammenarbeit zwischen den Spielern fordern.

Im Fall von Die Sims arbeitet EA an der nächsten Iteration des Spiels, die derzeit „Project Rene“ heißt. In dieser Version wird es mehreren Spielern möglich sein, gemeinsam Wohnungen zu bauen. Obwohl diese Funktion bereits durch von der Gaming-Community erstellte Mods verfügbar ist, möchte EA sie professionalisieren und für Spieler einfacher zugänglich machen. Dies zeigt, wie EA sich in Richtung metaversaler Plattformen bewegt, indem es sich von deren sozialen Funktionen inspirieren lässt.

Die Sims sind außerdem auf ein kostenloses Live-Service-Modell umgestiegen. Als Teil dieser Entwicklung bietet EA nun das Basisspiel kostenlos an, was dazu beigetragen hat, über 10 Millionen neue Spieler in der Community willkommen zu heißen. Diese Strategie ähnelt der von Roblox und Minecraft, die direkt mit ihrer Community interagieren und das Spiel durch regelmäßige Updates und Inhaltsergänzungen weiterentwickeln.

Ein weiterer wichtiger Schritt in EAs Bestreben, mit Metaverse-Plattformen zu konkurrieren, war die Partnerschaft mit Overwolf, um ein Ziel zum Herunterladen von Mods und benutzerdefinierten Inhalten für Die Sims zu schaffen. Overwolf besitzt CurseForge, die größte Online-Mod-Sharing-Plattform, die von Minecraft-Spielern genutzt wird. Diese Zusammenarbeit ermöglicht es Spielern, Mods nicht nur für Minecraft, sondern auch für Die Sims herunterzuladen.

Um diesen Übergang zu metaversalen Plattformen zu unterstützen, muss EA auch die Creator Economy fördern, indem es Marken ermöglicht, ihre Inhalte innerhalb des Spiels unabhängig zu aktivieren. Die Sims hat bereits Kooperationen mit Gaming-Marken, Bekleidung und anderen Unternehmen durchgeführt, aber EA möchte noch weiter gehen indem es Spielern erlaubt, semiprofessionelle Modder zu werden, wie es in den Minecraft- und Roblox-Communitys bereits existiert.

EA ist sich bewusst, dass die Zukunft der Unterhaltung interaktiv ist und dass Spieler im Mittelpunkt dieser Entwicklung stehen. Durch die Entwicklung von Spielen wie Die Sims und Skate im Metaverse punktet EA im Rennen um Metaverse-Plattformen. Es bleibt abzuwarten, wie EA die Sims weiterhin innovieren und weiterentwickeln wird, um die Erwartungen seiner Community zu erfüllen und mit Giganten wie Fortnite und Roblox zu konkurrieren.

Quelle: www.bing.com