Entdecken und nutzen Sie die Verse- und Fortnite-APIs

Wie greife ich auf die internen Verse- und UEFN-Spiel-APIs zu?

Probleme beim Verständnis der internen APIs des Spiels

Nachdem ich Verse und UEFN erkundet habe, habe ich Probleme mit der Verwendung der internen APIs des Spiels. Tatsächlich bereitet es mir Probleme, einen wirklichen Einfluss auf das Gameplay zu haben.

Ich habe die UEFN-Dokumentation einschließlich des Abschnitts „Verse API Reference“ durchgesehen, aber die meisten Seiten in diesem Abschnitt sind leer, selbst solche, die einfach erscheinen, wie Agent oder Player. Darüber hinaus scheint die Codierung in Verse bei der Eingabe von „.“ keine sinnvollen automatischen Vorschläge oder Intellisense in VSCode zu bieten. » nach einem Variablennamen. Darüber hinaus scheint es keinen Debugger zum Überprüfen von Objekteigenschaften zu geben.

All dies macht es schwierig zu verstehen, wie ich grundlegende Informationen aus den Spielobjekten, mit denen ich arbeite, erhalten kann. Obwohl ich durch das Lesen des Projektcodes und der Forenbeiträge anderer Leute einige grundlegende Funktionen entdeckt habe, ist die API-Erkundung immer noch begrenzt.

Auf der Suche nach Lösungen

Mir fehlt etwas Grundlegendes. Ich kann den gesamten Verse-Code schreiben, den ich möchte, um meine eigene unabhängige Funktion zu erstellen, aber es nützt nichts, wenn ich die vorhandenen Spieleigenschaften nicht aus diesem Code lesen und ändern kann.

Wo soll ich anfangen zu lernen, wie ich auf die internen APIs des Spiels zugreife?

Quelle: forums.unrealengine.com