Gegen epische Spiele, das Unternehmen hinter dem berühmten Videospiel Fortnite, wurde eine neue rechtliche Klage eingereicht, die getäuschte kommerzielle Praktiken beschuldigt wurde. Die Beschwerdeführer, zwei Eltern, die ihre Kinder vertreten, behaupten, dass der Gegenstandsgeschäft des Spiels eine Illusion der Seltenheit schafft und so unter jungen Spielern ein starkes Gefühl der Dringlichkeit zu kultivieren, Einkäufe zu tätigen. Die Nachfrage nach Anerkennung als kollektiver Rückgriff könnte wichtige Konsequenzen für die Art und Weise haben, wie Fortnite arbeitet.
Eine rechtliche Schritte gegen epische Spiele
Am Mittwoch wurde am Mittwoch rechtliche Schritte in San Francisco eingereicht. Die Anschuldigungen konzentrieren sich auf den Mechanismus der Wartezeitmessgeräte im Fortnite Item -Shop, was nach Ansicht der Beschwerdeführer ihre Versprechen nicht respektieren. Während der Timer eine begrenzte Verfügbarkeit von Artikeln angibt, sind Produkte häufig zu reduzierten Preisen zugänglich, lange nach Ablauf der Fristen.
Anwälte weisen darauf hin, dass dieses System auf “fiktiven Verkäufen” mit Perioden des imaginären Ablaufs basiert, der als illegal angesehen wird. Diese Praktiken widersprechen den Gesetzen mehrerer Staaten, die betrügerische Werbung verbieten. In der Tat haben viele Gerichtsbarkeiten bereits fiktive Timer für unfaire kommerzielle Praktiken verurteilt.
Geschichte und Maßnahmen bereits ergriffen
Diese Beschwerde erfolgt, nachdem epische Spiele 2024 von der niederländischen Behörde für Verbraucher wegen “irreführender Timer” und anderen Elementen verurteilt wurden, die die Anfälligkeit von Kindern ausnutzen. Nach dieser Geldstrafe von 1,125 Millionen Euro setzte das Unternehmen die Möglichkeit für Spieler unter 18 Jahren aus, auf bestimmte Inhalte zuzugreifen.
Epic legte jedoch Berufung gegen diese Entscheidung ein und argumentierte, dass mehrere Tatsachen falsch waren. Die Änderungen am Artikelgeschäft wie die Klärung des Timers und die Anzeige der Erneuerungsdaten der Artikel unterstreichen die Bemühungen von Epic, die Vorschriften einzuhalten und gleichzeitig weiterhin Platz für den Umsatz zu schaffen.
Die Frage nach der Knappheit von Artikeln
Fortnite -Artikel, insbesondere Skins, genießen einen unschätzbaren Wert in der Gemeinschaft der Spieler und sorgen für besonders gesuchte Objekte. Seltene Artikel wie der abtrünnige Skin -Raider veranschaulichen diesen Begeisterung und tragen zu einer parallelen Wirtschaft über den Verkauf und den Austausch von Konten bei.
Die Anwälte der Beschwerdeführer stellten fest, dass diese Artikel häufig mit saisonalen Ereignissen oder zeitlichen Trends verbunden sind, was ihre Begehrbarkeit weiter erhöht. Die Komplexität der verfügbaren Angebote und Schwankungen ihrer Verfügbarkeit erinnern an die Mechanismen der Luxusgütermärkte.
Rechtliche Perspektiven
Der nächste entscheidende Schritt wird die Entscheidung des Richters über den Status der kollektiven Berufung dieser Aktion sein. Wenn der Richter die Anfrage bestätigt, könnte dies den Weg für eine große Beteiligung der zugewiesenen Verbraucher eröffnen und den Druck auf epische Spiele erhöhen, seine Geschäftspraktiken zu überprüfen. Die Beschwerdeführer berufen mehrere Gesetze, die Verbraucher schützen, einschließlich der von North Carolina, Kalifornien und Texas.
Dieser Fall kann durchaus einen Wendepunkt in den Beziehungen zwischen Videospielplattformen und ihren Benutzern markieren, indem die Frage der geschäftlichen Verantwortung für Praktiken aufwirft, die als täuschend empfunden werden. Zukünftige Entwicklungen um diese rechtlichen Schritte sind genau zu befolgen, da sie nicht nur epische Spiele, sondern auch die Spielindustrie als Ganzes beeinflussen könnten.
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