Fortnite à la mod – Epische Spiele – Neuigkeiten


Ende 2018, Epic Games, ein Lancé Fortnite Creative im Rand des ultra-populären Fortnite Battle Royale. Dans ce mode de jeu, les joueurs peuvent créer des îles à l’aide d’éléments pré-définis et inventer des modes de jeu. Une fois les îles crées, on peut les publier et les partager avec les copains. Certains parleront de métavers mais une appellation plus appropriée serait „Marchons sur les plates-bandes de Roblox“.

Geschichte aller Zugaben und Tänze dieser Sinne, Epic Games zeigt die Beta-Version von Unreal Editor For Fortnite (UEFN). Verfügbar im Epic Games Store, die UEFN ist eine modifizierte Version des Herausgebers der Unreal Engine 5, die den Inhalt von Fortnite Creative unterstützt. Epic Games ist ein Poussé-le-Concept-très-loin-comme-on-peut-le-voir-dans-la-vidéo-ci-dessous. Mis à part les personnages, on peut TOUT modifier y compris le rendu. On peut importeur son propre contenu ou utiliser Fab. Fabelhaft ist der neue Service von Epic Games, der auf dem Unreal Engine Marketplace eine Einheit bildet, mit weiteren vier Inhalten von Epic: Sketchfab, ArtStation und Quixel. Enfin Epic Games kehrt 40 % des Nettoumsatzes von Fortnite mit Inhaltsschöpfern um.​

Pour ceux qui veulent all encore plus loin, il sera possible de coder tout plein de chooses à l’aide d’un nouveau langage de script appelé Verse. Ein Begriff Vers Sera Open Source und Epic Games espère ça deviendra le language standard du metavers or plutôt des metavers vu que chacun compte faire son metavers dans son coin. C’est bien connu : le meilleur moyen de standardiser les chooses est de créer un nouveau standard…

Verse ist ein gloubi-boulga de programmation orienté objet et de programmation fonctionnelle ce qui est une manière gentille de dire que la syntaxe ne réssemble à rien. Ajoutez à cela un système complexe de coroutines qui ermutigen les Rennbedingungen et vous créez un joli mélange de Python, Haskell et Lua. C’est à la fois super ambitieux et super casse-gueule car les programés chevronnés (comprenez: ancrés fermement dans leursüberzeugungen) vont probablement fuire Verse comme la peste.

Ein Begriff Verse kommt zu Unreal Engine 5 plus von UEFN und ergänzt Blueprints und wird für diese speziellen Programmiersprachen Python, JavaScript oder C# (sollte es für die zwei nicht offiziellen Maniers möglich sein) verwendet: il va falloir ré-apprendre encore un nouveau language qui riskant d’être unique à Unreal si la sauce ne prend pas, open source ou non (coucou Swift !).



Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=641bd71924fa4d37bf794eb2e09a72d5&url=https%3A%2F%2Fwww.factornews.com%2Factualites%2Ffortnite-a-la-mod-49372.html&c=7204516623752999546&mkt=fr-fr