„Fortnite“ erreicht mit dem Start der OG Chapter 1-Saison die höchste Spielerzahl seit Jahren.

Fortnite Epic: Die Rückkehr zum Wesentlichen, die Spieler begeistert

Eine gelungene Rückkehr zum Wesentlichen

Um das Interesse der Spieler an Fortnite erneut zu wecken, hat Epic beschlossen, in die Zeit zurückzukehren, als die Begeisterung für die Serie ihren Höhepunkt erreichte. Dies geht auf die Originalversion der Kapitel-1-Karte des Spiels zurück, die als „OG“ neu aufgelegt wurde. Spieler können so klassische Gebiete, Waffen vergangener Zeiten und sogar von Fans bewunderte Fortnite-Streamer neu entdecken.

Und es funktioniert. Gestern erreichte Fortnite einen Höchststand von 5,8 Millionen gleichzeitigen Spielern, den höchsten Stand seit vielen Jahren, was an die glorreichen Tage des Spiels erinnert. Die neue Saison startete mit einer OG-Version (jedoch nicht der Originalversion) der Karte sowie einer neuen Battle Pass, der sowohl neue als auch alte Skins enthält, ohne dass ein Crossover mit anderen Universen erforderlich ist. Es ist sehr wahrscheinlich, dass durch diesen Anstieg des Interesses auch die Einnahmen gestiegen sind.

Ein flüchtiges Wiederaufleben

Diese Strategie kommt zu einem schwierigen Zeitpunkt für Epic Games, das gerade 830 Mitarbeiter oder 16 % seiner Belegschaft entlassen hat. Diese Situation ist teilweise darauf zurückzuführen, dass Fortnite nicht mehr so ​​profitabel ist wie früher (und die persönlichen Projekte von CEO Tim Sweeney, wie den Epic Games Store und die Klage gegen Apple, bequemerweise ignoriert). Das Spiel könnte also etwas von seinem früheren Glanz zurückgewinnen, aber es ist unwahrscheinlich, dass dies mehr als ein vorübergehendes Wiederaufleben sein wird.

Wofür ? Ganz einfach, weil diese OG-Phase der Saison voraussichtlich nur etwa einen Monat dauern wird, bevor die Fortnite-Storyline in Kapitel 5 fortgesetzt wird. Es handelt sich also lediglich um eine Einführung in die nächste Saison und nicht um eine ganze Saison, die der alten Karte gewidmet ist.

Außerdem handelt es sich bei dieser Strategie um einen Schachzug, der nur einmal durchgeführt werden kann. Es hat fünf Jahre gedauert, bis ein Rückblick wie dieser relevant wurde, und wir können nicht erwarten, dass Epic dies mit der gleichen Wirksamkeit wiederholt. Das Spiel muss weiterhin interessant bleiben und sich weiterentwickeln, und nicht nur im Rückblick, was in letzter Zeit nicht der Fall war. Die Spielerzahlen sind sicherlich gestiegen, aber nur dank des Kreativmodus, der weniger Einnahmen generiert als der Battle-Royale-Modus, ein weiteres Problem, mit dem Epic laut Sweeney konfrontiert ist.

Allerdings herrscht in Fortnite derzeit eine positive Stimmung. Die Rückkehr der alten Karte und Ausrüstung, kombiniert mit der Beibehaltung einiger zeitgenössischer Modifikationen, die die Spielqualität verbessern, wird sehr geschätzt. Dennoch ist es traurig, dass es keine interessanten wöchentlichen Herausforderungen mehr gibt, im Gegensatz zu meinen glorreichen Tagen, als ich einen Leitfaden zu den fünf „No Dancing“-Boards zum Tanzen schreiben und 800.000 Aufrufe meiner Seite erzielen konnte. Dies ist ein Aspekt des Spiels, der leider kein Comeback erlebt hat (ich hasse langweilige Herausforderungen mittlerweile wirklich).

Ein Verband auf einer tieferen Wunde

Unabhängig davon denke ich, dass dies kurzfristig große Auswirkungen auf Epic haben wird, aber es scheint nur ein Pflaster für eine größere Wunde zu sein, die sich auf das Spiel auswirkt. Aber hey, es ist ein Problem, das bis morgen gelöst werden muss.

Quelle: www.bing.com