Fortnite gewinnt seinen Prozess gegen Travis Scott und Ariana Grande

Epic Games, der Schöpfer von Fortnite, errang in einem rechtlichen Kampf gegen die Verwendung von Technologien für animierte virtuelle Konzerte, die von der kanadischen Firma Utherverse Digital wegen Patentverletzung vorgeworfen worden waren. Die Jury sagte, die Konzerte von Travis Scott Scott und Ariana Grande verstoßen nicht gegen Utherverse’s Rechte an geistigem Eigentum, was einen wichtigen Schritt für die Zukunft virtueller Ereignisse in der Gaming -Welt darstellt.

Ein Sieg für epische Spiele

Das Urteil, das am 19. Mai von einer Bundesjury in Seattle zurückgegeben wurde, beendete eine intensive Gerichtsverhandlung. Utherverse Digital fuhr epische Spiele für 32,5 Millionen US -Dollar fort und argumentierte, dass virtuelle Konzerte, die in Fortnite auf der Grundlage der patentierten Technologie aus dem Jahr 2017 organisiert wurden.

Die Verteidigung von epischen Spielen argumentierte, dass ihre Technologie grundsätzlich von der von Utherverse unterschied. Dararyn Durie, der Anwalt für Epic, betonte, dass die Anschuldigungen der Utherverse einen fehlerhaften Versuch darstellen, inkompatible Konzepte zu assimilieren.

Ein komplexer Rechtsprozess

Die von Utherverse entworfenen Anschuldigungen stammen aus dem Jahr 2021, als das Unternehmen seine rechtlichen Schritte einleitete, indem er bestätigte, dass die Technologie der Konzerte von Fortnite Empi in seinen Patentrechten war. Während des Versuchs wurden Aussagen von Utherverse -Mitarbeitern sowie epischen Führungskräften vorgestellt, um die Tatsachen festzulegen und die jeweiligen Positionen der beiden Parteien zu unterstützen.

Wichtige Zahlen des Versuchs wie Brian Shuster und Aaron Burch von Utherverse enthüllten die Merkmale ihres Patents, während Epic nachweisen wollte, dass seine Innovationen auf andere technische Mechanismen reagierten.

Revolutionäre Konzerte im Spielen

Travis Scotts Konzerte mit dem Titel “Astronomisch” markierte 2020 einen Wendepunkt für Fortnite und erreichte das Rekordpublikum von fast 28 Millionen einzigartigen Spielern. Auf dieses Phänomen folgte die “Rift Tour” von Ariana Grande im August 2021, die auch Millionen von Teilnehmern anzogen.

Seit diesen Hauptveranstaltungen haben mehrere Künstler, darunter Eminem, The Weeknd und Billie Eilish, auch ihr Debüt im relativ neuen Konzept virtueller Konzerte im Universum von Fortnite gegeben, was das immense Potenzial dieser Plattform demonstriert.

Schlussfolgerung und Zukunftsaussichten

Die Entscheidung der Jury stellt einen bedeutenden Präzedenzfall im Bereich virtueller Konzerte in der Videospielbranche dar. Es könnte den Weg für noch mehr Innovationen und Kooperationen zwischen Künstlern und Wildentwicklern eröffnen. Während die Popularität dieser Ereignisse weiter wächst, unterstreicht der Sieg von Epic Games die Bedeutung der Kreativität in den digitalen Umgebungen von morgen.

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