Fortnite Kapitel 4 Staffel 2 – Creative v24-Update


Das Fortnite Chapter 4 Season 2 Creative v24-Update enthält das neue KI-Navigationsmodifikationsgerät, neue Gegenstände aus Battle Royale, UI- und Geräte-Updates, neue Prefabs und Galerien sowie Fehlerbehebungen.

KI-NAVIGATIONSGERÄT

Fortnite Kapitel 4 – Kreatives Update v24.00 – KI-Gerät
Fortnite Kapitel 4 – Creative Update v24.00 – KI-Gerät

Grundsätzlich erstellt das KI-Navigationsmodifikationsgerät eine Zone, die verwendet werden kann, um die KI daran zu hindern, in einem Bereich zu navigieren. Darüber hinaus können Sie über dieses Gerät Lautstärkeparameter und -formen einstellen.

Darüber hinaus können Sie auch die Navigation ändern, um Bereiche entweder zu blockieren oder zu meiden.

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NEUE GERÄTENAMEN

Um die Auffindbarkeit zu verbessern, haben wir die folgenden Geräte umbenannt:

  • „Sequenzer“ auf „Pulse Trigger“
  • „Attribute Trigger“ zu „Attribute Evaluator“

BR-ZUBEHÖR JETZT KREATIV!

Aus Kapitel 4, Staffel 2 von Battle Royale, kommen die folgenden Funktionen, die Sie in Ihre Inseln integrieren können:

  • Havoc Unterdrücktes Sturmgewehr
  • Chaos-Pump-Schrotflinte
  • Kinetische Klinge
  • Schurkenrad

UI-ÄNDERUNG

  • Ereignis-Browser-Updates (für Inseln, die auf das direkte Ereignisbindungssystem umgestellt wurden)
    • Verbessertes Teleportieren zum Gerät.
    • Visuelle Aktualisierungen der Benutzeroberfläche.
    • Filter- und Textsuchfunktion hinzugefügt.
  • Creative AI Debugger / Debug-Menü
    • Es wurde ein neues Debug-Menü für Inselbesitzer hinzugefügt, um die Navmesh-Anzeige und Unbesiegbarkeit beim Testen ihrer eigenen Inseln umzuschalten, auf die über die Registerkarten „Meine Insel“ zugegriffen werden kann.
    • Das Debug-Menü hat die folgenden Optionen und wird in Zukunft erweitert:
      • Debuggen
        • Hauptschalter aller Debug-Optionen.
      • Navigation
        • Schaltet die Anzeige des Navigationsgitters um. Das Navigationsnetz wird nur generiert, wenn die Insel mindestens einen gültigen KI-Spawner hat, wie den Creature Spawner, Wildlife Spawner oder Guard Spawner.
      • Unbesiegbar
        • Schalten Sie „Unbesiegbar“ um, damit Spieler während des Spiels Schaden ignorieren können.
  • Neue „Zeitlupe am Rundenende“-Einstellung „Meine Insel“, die den Zeitlupeneffekt am Ende einer Runde aktiviert oder deaktiviert.

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ANDERE AKTUALISIERUNGEN

VORFABIERTE & GALERIE-UPDATES

  • 10 neue hinzugefügt Slappy Shores Fertighäuser:
    • Slappy Shores verlassene Fabrik
    • Slappy Shores-Wohnungen
    • Slappy-Shores-Brücke
    • Slappy Shores Häuser A
    • Slappy Shores Häuser B
    • Slappy Shores Häuser C
    • Slappy Shores Octo Inc.
    • Slappy Shores Slap-Fabrik
    • Slappy Shores Schlürfraum
    • Slappy Shores Wasserpflanze
  • 5 neue hinzugefügt Slappy Shores Galerien:
    • Slappy Shores Boden- und Treppengalerie
    • Slappy Shores Wand- und Dachgalerie
    • Slappy Shores Graffiti-Wand-Galerie
    • Slappy Shores Bridge-Galerie
    • Slappy Shores Prop-Galerie
  • 3 neue hinzugefügt Kapitel 4 Galerien:
    • Kapitel 4 Naturgalerie gemäßigt
    • Kapitel 4 Felsengalerie
    • Kapitel 4 Klippengalerie

Zusätzliche Slappy Shores-Galerien werden in einer späteren Version verfügbar gemacht.

Kapitel 4 Naturgalerie wurde umbenannt in Kapitel 4 Naturgalerie Herbst. Die Felsen wurden aus dieser Galerie entfernt und der hinzugefügt Kapitel 4 Felsengalerie.

GERÄTE-UPDATES

  • Das aktualisierte Gerät für Teameinstellungen und -inventar wurde optisch aktualisiert.

VERBRAUCHSMATERIAL-UPDATES

  • Slurp Juice ist jetzt legendär! Der Slurp-Saft heilt jetzt 20 Sekunden lang sechs Gesundheit und Schild pro Sekunde.

FEHLERBEHEBUNG

VORFABRIK & GALERIE FIXES

  • Es wurde ein kleines Vorschau-Grenzproblem mit der Tür-Requisiten-Galerie behoben.
  • Es wurde ein Problem mit der Cyber ​​City-Gebäude-Requisiten-Galerie A und der Modern Interior Prop-Galerie behoben, bei dem einzelne Objekte ausgegraute Symbole hatten.
  • Behoben, dass Blätterstapel aus der Naturgalerie von Kapitel 4 gelöscht wurden, wenn sie mit dem Telefonwerkzeug kopiert wurden.
  • Es war nicht möglich, orangefarbene Blätter mit dem Telefonwerkzeug aus dem Citadel Main Keep Prefab zu platzieren.

GERÄTEBEHEBUNGEN

  • Behoben, dass aktualisierte Wächter-Spawner-Geräte Eindringlingswächter anstelle von IO-Wächtern hervorbrachten, wenn sie auf Wächtertyp: IO eingestellt waren.
  • Problem behoben, bei dem aktualisierte Wildlife Spawner-Geräte die Optionen Maximum Tamed Wildlife und Maximum Hired Guards vermissten.
  • Behoben, dass bei aktualisierten Visual Effect Powerup-Geräten die Option „Unendliche Dauer“ fehlte.
  • Behoben, dass aktualisierte Creature Spawner-Geräte nicht zulassen, dass Total Spawn Limit-Optionen mit Werten größer als 1 wie erwartet funktionieren.
  • Behoben, dass aktualisierte Verkaufsautomaten Ressourcen benötigten, wenn die Artikel auf „Kostenlos“ eingestellt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die letzte Phase von Stürmen bei Verwendung der Advanced Storm Controller- und Advanced Storm Beacon-Geräte sofort geschlossen wurde, wenn die Wartezeit auf 0 Sekunden eingestellt war.

GAMEPLAY-KORREKTUREN

  • Das Fehlen der Option „Schiebetritt zulassen“ in den „Meine Insel“-Einstellungen der verbesserten Inseln wurde behoben.
  • Behoben, dass Schnee und mittelalterliche Wildtiere beim Eliminieren keine Beute fallen ließen.
  • Behoben, dass aufgerüstete Inseln Max Players nicht über 50 setzen konnten.
  • Problem behoben, bei dem Beute nicht erschien, wenn Geburtstagsgeschenke verwendet wurden! Verbrauchsmaterial.
  • Behoben, dass Spieler den X-4 Stormwing nicht umdrehen konnten, wenn er auf dem Kopf stand.
  • Behoben, dass angeheuerte Wachen unter bestimmten Umständen nicht den erwarteten Aktionen folgten, z. B. die Haltung des Spielers nachahmen, sich ducken, wenn sie sich ducken, und in Fahrzeuge einsteigen, in die Spieler einsteigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Assets basierend auf bestimmten Grafikeinstellungen mit Standardtexturen angezeigt werden konnten.
  • Behebung eines Problems in Battle Royale Islands, bei dem Ziel-Bots ihre eigenen Spawn-Punkte getrennt von Spielern generierten. Darüber hinaus führte dies dazu, dass Teamgruppierungen falsch waren, wenn ein Team Bots und Spieler hatte und das Team zusammen gruppiert werden sollte.

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Quelle : https://gamelevate.com/fortnite-chapter-4-creative-v24/