Qualcomm machte kürzlich eine bedeutende Ankündigung, die das Spielerlebnis auf Windows -Geräten verändern könnte, die von den Snapdragon -Chips angetrieben werden. In der Tat wird die berühmte Fortnite-Spielplattform bald mit Snapdragon kompatibel sein, dank der Integration von Epic Games Easy Anti-Cheat, einem wesentlichen Merkmal, um die Integrität von Multiplayer-Spielen aufrechtzuerhalten. Diese Initiative zielt darauf ab, eine der Hauptbremsen für die Popularität von Spielen auf Armarchitekturgeräten zu überwinden.
Ein bedeutender Fortschritt für das Spiel auf Snapdragon
Qualcomm, bekannt für seine Prozessoren, die auf Laptops außergewöhnliche Autonomie anbieten, wurde seit langem wegen seiner geringen Leistung im Spielsektor kritisiert. Mit der Integration der einfachen Anti-Cheat von Epic Games zeigt Qualcomm seinen Wunsch, sich in der Gaming-Welt aufzuzwingen, wo die Mehrheit der beliebten Titel bisher für CPU X86 optimiert wurde.
Das Unternehmen plant, dass Fortnite bis Ende des Jahres auf den Arpdragon -bewaffneten Windows -Geräten verfügbar sein wird und einen potenziellen Wendepunkt in der Art und Weise markiert, wie Spiele auf diesen Geräten verwendet werden. Die Anpassung von epischem Anti-Cheat sorgt dafür, dass massiv Multiplayer-Spiele wie Fortnite ohne Betrug operieren können und gleichzeitig die CPU-Leistung bewahren können, ein entscheidendes Problem für ein flüssiges Spielerlebnis.
Wertvolle Unterstützung für Entwickler
Qualcomm betonte die Bedeutung der Kompatibilität mit grundlegenden Diensten wie einfachem Anti-Cheat. “Hunderte von Multiplayer-Spielen heute, einschließlich Fortnite, hängen von einfachem Anti-Cheat ab, um das Betrug entgegenzuwirken”, sagte die Firma. Durch die Integration dieser Technologie eröffnet Qualcomm anderen Entwicklern, die diese Funktion für ihre eigenen Spiele verwenden möchten, über ein SDK (Software Development Kit) mit epischen Online -Diensten.
Dies macht Qualcomm nicht nur zu einem wichtigen Spieler auf dem Spielmarkt, sondern ihre Initiative spiegelt auch den Wunsch wider, die Kompatibilität von Spielen auf ihren Prozessoren zu verbessern, einem Bereich, in dem sie in der Vergangenheit nicht immer proaktiv waren. Diskussionen über die Zusammenarbeit mit anderen Anti-Triche-Diensten wie Battleye sind im Gange und stärken ihr Engagement, eine Säule des Spielerlebnisses auf dem PC zu werden.
Eine vielversprechende Zukunft für das Spielen am Arm
Dave Dunil, World Games Manager bei Qualcomm, sagte: „Wir sind zu 100% mit Gaming -PC -Spielen beschäftigt. Diese Erklärung verstärkt die Idee, dass Qualcomm Verantwortung ernst nimmt und dass das Unternehmen die Landschaft der Spiele auf ARM -Geräten neu definieren will.
Angesichts der ständigen Anstrengungen, um die Kompatibilität der Spiele zu entwickeln, versucht Qualcomm nicht nur, Spieler für Geräte mit ihren Snapdragon -Prozessoren zu gewinnen, sondern auch einen Standard für die Zukunft der Spiele zu alternativen Architekturen festzulegen. Im Laufe der Optimierung können die Spieler erwarten, dass auf dieser innovativen Plattform immer mehr ihre Lieblingstitel zugänglich sind.
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