Fortnite startet ein Schulspielerlebnis in Japan

Am 7. März 2025 startete das berühmte Online -Spiel „Fortnite“ eine neue faszinierende Funktionalität: „Waffenspiel in 東京工科大学/日本工学院“. Dieser einzigartige Spielmodus ermöglicht es den Spielern, an der Tokyo University of Technology und dem Nippon Engineering College in Hachioji virtuell Campus zu erforschen und gleichzeitig aufregende Schlachten auszuüben. Diese innovative Initiative kombiniert Unterhaltung und Bildung und bietet zukünftige Studenten die Möglichkeit, Institutionen in einer unterhaltsamen Umgebung zu entdecken.

Eine dynamische Spielumgebung

Mit dem neuen Spielmodus „Gun Game“ können die Teilnehmer in emblematischen Umgebungen der beiden Standorte antreten, darunter ein Forschungsgebäude, eine Eingangshalle, einen zentralen Platz und einen Bibliotheksraum. Mit maximal sechs Spielern pro Spiel verspricht jede Sitzung eine immersive Erfahrung, bei der Strategie und Geschwindigkeit von wesentlicher Bedeutung sind.

Die Spieler beginnen ihr Abenteuer auf einem Hubschrauber und bieten ihnen einen Panoramablick auf die virtuellen Campus. Einmal vor Ort, müssen sie 20 Gegner besiegen, um den Sieg zu gewinnen. Um ein bisschen mehr Chaos zu säen, ändern sich die Waffen bei jeder Ausscheidung und garantieren eine sich ständig weiterentwickelnde Herausforderung.

Zusammenarbeit der Schüler und zukünftige Entwicklung

Im April 2025 wird die Zusammenarbeit mit dem japanischen Engineering College durch neue Inhalte angereichert, die von dreizehn Studenten aus dem ersten Jahr der Abteilung für CG -Bildgebung erstellt wurden. Diese jungen Schöpfer werden unter der Aufsicht einer Produktionsfirma neue Umgebungen mit dem kürzlich renovierten Raum der Bibliothek entwickeln, der von IKEA geliefert wurde. Ihre Arbeit zielt darauf ab, innovative Elemente zu integrieren und gleichzeitig ihre künstlerische Vision widerzuspiegeln.

Die Vertreter der Einrichtungen betonten die Bedeutung dieses Projekts, nicht nur als Unterhaltungsmittel, sondern auch als Lernplattform für zukünftige Schüler und die lokale Gemeinschaft. Wettbewerbe werden auch organisiert, um das Engagement der derzeitigen Schüler und Schüler in der Region zu fördern.

Eine Initiative, die Aufmerksamkeit erregt

“Gun Game in 東京工科大学/日本工学院” ist als Pionierprojekt positioniert, das Bildung und Unterhaltung kombiniert. Durch die Einbeziehung von Studenten und Videospielbegeisterten soll diese Initiative das Interesse der lokalen Gemeinschaften für Bildungseinrichtungen erhöhen und gleichzeitig in den kommenden Jahren eine potenzielle Zunahme der Inschriften ermöglichen. Die Einrichtungen hoffen, diesen Trend auszunutzen, um ihren Ruf zu stärken und motivierte Kandidaten anzuziehen.

Diese ursprüngliche Fusion zwischen einem beliebten Spiel und einem Bildungsrahmen kann die Wahrnehmung der Hochschulbildung durchaus verändern und das Lernen ansprechender machen.

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