Fortnite: Tauchen Sie mit einem neuen Portal in die Vergangenheit ein

Nostalgie ist ein Konzept, das sich in der Unterhaltungsbranche verkauft, und einer der Videospielgiganten möchte davon profitieren. Epic Games, der Schöpfer von Fortnite, gab am Freitag bekannt, dass die nächste Staffel des Spiels zu seiner ursprünglichen Karte, der aus den Anfängen des Spiels, zurückkehren würde. Während die Rückkehr zu „Kapitel 1“ auf dem X-Konto von Epic angeteasert wurde, teilte das Unternehmen mit deutete auch an, dass einige modernere Funktionen, wie etwa der Rennsport, beibehalten würden. Fortnite-Spieler scheinen von dieser Ankündigung sehr begeistert zu sein.

Die Rückkehr von Fortnite zu seiner alten Version sorgt für viel mehr Spannung als die üblichen Staffeln des Spiels. Ninja, auch bekannt als Tyler Blevins, einer der ersten berühmten Streamer und immer noch einer der beliebtesten, bewarb den neuen Inhalt, indem er eine Nachbildung des Giganten vorführte den legendären Durr Burger des Spiels in ihrem Garten. Andere berühmte Fortnite-Streamer haben die gleiche Behandlung erfahren.

Fortnite ist ein Third-Person-Battle-Royale-Shooter, bei dem sich 100 Spieler auf einer riesigen virtuellen Insel wiederfinden, mit dem Ziel, der letzte Überlebende zu sein. Mit der Zeit ist das Spiel immer verrückter und ausgefeilter geworden, mit ausgefeilten Animationen und Spieler können ihren Charakter mit Skins anpassen, die sie im Spiel verdienen oder im lukrativen virtuellen Store von Epic kaufen.

Auf seinem Höhepunkt war Fortnite so allgegenwärtig und beliebt, wie ein Spiel nur sein kann. Spielübertragungen zogen regelmäßig Hunderttausende Zuschauer auf Twitch an, wo sich eine regelrechte Industrie professioneller Fortnite-Spieler entwickelte, die sich alle auf Epics Battle Royale konzentrierten. Epic hält seine Zahlen vertraulich, aber im Jahr 2020 hatte das Spiel mehr registrierte Spieler als die Bevölkerung der Vereinigten Staaten.

Fortnite hat seit seiner Einführung im Jahr 2017 die Aufmerksamkeit der Popkultur auf sich gezogen. Wie andere Online-Spiele im Live-Service-Stil veröffentlicht Fortnite regelmäßig etwa alle drei Monate neue Inhalte, wechselt die Ziele auf seiner Comic-Insel, ändert die Regeln der Physik und fügt weitere hinzu Chaos, oft in Form von Waffen. Diese Jahreszeiten werden auch von spektakulären Konzerten und Partnerschaften mit der Populärkultur unterbrochen, wie zum Beispiel einem psychedelischen Konzert von Ariana Grande, einem Lichtschwertkampf mit Darth Vader oder dem Auftritt von Goku aus Dragon Ball Z als In-Game-Skin. Der riesige Online-Shop für Skins und andere Charakteranpassungen verraten Epics Bestrebungen, eine vernetzte virtuelle Online-Welt aufzubauen, eine Art Metaversum.

In Fortnite ist die Karte unerlässlich. Eine schlechte Karte kann ein Kapitel ruinieren und Spieler hegen oft Sehnsucht nach Orten im Spiel, wie Tilted Towers oder Loot Lake. Ohne ein klares Bild der heutigen Spielerbasis von Fortnite zu haben, ist es schwierig zu verstehen, warum Epic beschließt, das Spiel auf eine alte registrierte Version zurückzusetzen.

Im Jahr 2023 ist Fortnite noch lange nicht tot. Das Spiel erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit, auch wenn es schwierig ist, genau zu sagen, wie beliebt es ist. Aber während Fortnite einst eine Revolution in der Free-to-Play-Welt war, sieht es sich heute starker Konkurrenz durch Spiele wie Apex Legends, Call of Duty: Warzone und mehr ausgesetzt.

Nostalgie ist ein Umsatztreiber im Jahr 2023

Die Entscheidung von Epic, einen Rückzieher zu machen, mag für diejenigen, die mit dem Battle Bus nicht vertraut sind, trivial erscheinen, spiegelt aber eine derzeit in der Gaming-Welt vorherrschende Denkweise wider. Spieleentwickler sind zunehmend daran interessiert, bekannte Geschichten wieder aufzugreifen und sie auf den neuesten Stand zu bringen.

Eine Zeit lang dachten die Entwickler, dass die Verbraucher wirklich hochmoderne Grafiken und tiefen Realismus wollten, aber Gamer sehnen sich zunehmend nach Retro-Grafiken, Nostalgie und vertrauten Spielwelten. Dieser Wunsch nach geringerer visueller Qualität öffnet auch die Tür für kreative Indie-Spiele, die keine großen Budgets benötigen, um zu glänzen, aber auch größere Spieleentwickler springen auf diesen Trend auf.

Das diesjährige Zelda-Hit „Tears of the Kingdom“ baute buchstäblich ein neues Spiel auf dem alten auf und ist ein starker Anwärter auf die Auszeichnung „Spiel des Jahres“. Die Konkurrenz ist hart, zumal Nintendo gerade erst ganz diskret Super Mario Bros. herausgebracht hat. Wonder, der erste zweidimensionale Mario seit über einem Jahrzehnt, der mit einer Reihe aktueller 3D-Mario-Titel bricht.

Square Enix hat unterdessen ein mit Spannung erwartetes Remake des beliebten japanischen Rollenspiels Final Fantasy VII herausgebracht. Diese neue Version des Spiels besteht aus drei vollständigen und unabhängigen Spielen, die einige Jahre auseinander liegen.

World of Warcraft war der Vorreiter

Fortnites Experiment, Spieler zu einer Originalversion des Spiels zurückzubringen, ist interessant anzusehen, aber es ist keine Premiere. World of Warcraft, das Fantasy-Rollenspiel, das einst als Synonym für Online-Gaming galt, hat vor einigen Jahren etwas Ähnliches getan. Blizzard Entertainment, der Entwickler des Massively Multiplayer Online Game (MMO), brachte World of Warcraft Classic im Jahr 2019 auf den Markt, obwohl eine moderne Version des Spiels noch online und spielbar war.

Elizabeth Harper, Redaktionsleiterin der World of Warcraft-Nachrichtenseite Blizzard Watch, sagte gegenüber TechCrunch, dass Blizzard die Retro-Version seines Spiels als Reaktion auf Anfragen seiner eigenen Community tatsächlich widerstrebend herausgebracht habe.

„Vor dem Start von WoW Classic hatten Drittanbieter bereits ihre eigenen ‚klassischen‘ Server“, sagte Harper. „Die Spielmechanik und die Klassenbalance waren damals sehr unterschiedlich und es herrschte große Nostalgie für die damalige Community. »

Obwohl Fortnite-Spieler wie WoW-Spieler nostalgisch für die alte Version des Spiels sind, waren die Karten einfacher und schwieriger zu navigieren. Für Spieler, die an moderne Verbesserungen der Lebensqualität in Spielen gewöhnt sind, können ältere Spiele leer und klobig wirken, wenn sie nicht neu erfunden werden.

„World of Warcraft Classic war ein voller Erfolg und Fans können nicht genug von Neuveröffentlichungen klassischer Inhalte bekommen, die jede Erweiterung und jeden Raid-Level verschlingen, wenn sie erscheinen. Allerdings hat sich die Philosophie des WoW Classic-Teams seit der Veröffentlichung weiterentwickelt: [Blizzard] „Anfangs war es mir sehr wichtig, das Spiel ohne Änderungen zu veröffentlichen, aber heutzutage ist das Team der Meinung, dass einige Änderungen vorgenommen werden müssen“, sagte Harper.

„Ich bin kein Fortnite-Experte, aber ein guter Spieleentwickler wird den Funktionen, die nostalgische Freude wecken, große Aufmerksamkeit schenken und diese hervorheben, während er gleichzeitig darüber nachdenkt, die modernen Vorteile, die Spieler genießen, beizubehalten. »

Epic hat noch nicht alle Karten für seine neue alte Version des Spiels enthüllt, aber es scheint, dass einige Verbesserungen der Lebensqualität von Fortnite beibehalten werden, darunter Laufen und „Mantling“, eine Parkour-Bewegung, die den Spielern ermöglicht Hindernisse zu überwinden. In den letzten Jahren hat Epic seiner Karte verschiedene extravagante Mobilitätsoptionen hinzugefügt, die es Spielern ermöglichen, vom Himmel zu fallen, Flugzeuge zu steuern oder (unsere persönliche Vorliebe) in einem riesigen Hamsterball herumzurollen, um sich schneller fortzubewegen.

„Bei Massively-Multiplayer-Spielen ist es einfacher denn je, dass Spielerlebnisse mit der Zeit völlig verloren gehen. Neue Versionen überschreiben ältere Versionen und machen den Zugriff auf die Originalspiele unzugänglich“, sagte Harper.

„World of Warcraft wird im November 19 Jahre alt, und praktisch jedes Feature und jeder Bereich des Spiels, der bei der Veröffentlichung vorhanden war, wurde im Laufe der Jahre neu gestaltet … Es ist Theseus‘ Schiff.“

Ähnlich wie die Revolutionen eines riesigen Hamsters, der aus der Rave-Höhle von Fortnite stürzt, beschleunigen sich die Nostalgiezyklen in der Spielewelt, und Relaunchs und Remakes erfolgen in schneller Folge. World of Warcraft Classic hat eine 15 Jahre alte Version des Spiels neu erstellt, aber Fortnites Rückblick zielt darauf ab, die Magie einer nicht allzu fernen Ära einzufangen.

„Nostalgie verkauft sich, aber sie verkauft sich, weil es eine Nachfrage gibt. „Spieler möchten zurückkommen und ihre Lieblingsspiele so erleben, wie sie ursprünglich waren, und ich denke, dass die Entwickler, die Spiele erneut veröffentlichen, diejenigen sind, die auf ihre Community hören“, sagte Harper.

„Natürlich hat das auch eine zynische Seite: Gaming-Unternehmen sind da, um Geld zu verdienen. Aber wenn wir…“

Quelle: www.bing.com