Fortnite: Was ist Sturmkrankheit?


Fortnite hat Stürmen einen Debuff hinzugefügt, der die Bedrohung durch die immer kleiner werdende Karte drastisch eskaliert und die Spieler dazu zwingt, taktisch vorzugehen.


Vierzehn Tage ist seit einigen Jahren ein sich ständig weiterentwickelndes Battle Royale. Mit jedem neuen Start wurden die Spieler mit ein paar Waffenanpassungen, Kostümänderungen und sogar Überarbeitungen des Gameplays vertraut gemacht, die das Spiel wiederbelebt und das Spiel konstant fesselnd gemacht haben.


In Kapitel drei, Staffel drei, Vierzehn Tage hat eine clevere neue Methode entwickelt, um die Geschwindigkeit des Spiels zu erhöhen und einen häufigen Trick auszumerzen, mit dem Spieler einen unfairen Vorteil erlangt haben. Die Sturmkrankheit ist eine neue Mechanik, die oberflächlich betrachtet einfach erscheinen mag, aber tatsächlich die Dinge durcheinanderwirbelt und Aufmerksamkeit verlangt Vierzehn Tage Die Spieler waten im Kampf um den Sieg durch Matches.

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Alles Wissenswerte über die Sturmkrankheit

Es ist davon auszugehen, dass diejenigen, die dies lesen, wahrscheinlich bereits davon wissen werden Vierzehn Tages Stürme. Wenn Sie neu im Spiel sind, ist es erwähnenswert, dass Stürme seit langem eine Kernmechanik sind, die Spieler in engere Bereiche zwingt. Der Bereich der sicheren Zone schrumpft weiter, während sich der Sturm über die Karte ausbreitet, bis ein Sieger erklärt wird.

Es zwingt die Spieler, gegen eine Zeitbeschränkung anzukämpfen und in kleineren Fenstern miteinander zu interagieren. In letzter Zeit wurden diese Stürme jedoch bis jetzt ausgenutzt.

Fortnite Charaktere im Sturm

Die Sturmkrankheit ist eine relativ einfach zu verstehende Mechanik. Die Art und Weise, wie es im Wesentlichen funktioniert und funktioniert, besteht darin, einem Spieler, der ein Sturmgebiet betreten hat, einen Debuff hinzuzufügen. In früheren Iterationen von Vierzehn Tage, würde der Sturm dem Spieler langsam Gesundheit entziehen, bis er die sichere Zone wieder betrat. Jetzt wirkt die Sturmkrankheit als Verstärker für die Erschöpfung der Gesundheit. Einmal mit der Sturmkrankheit infiziert, vervielfacht sich die verlorene Gesundheit jedes Mal, wenn ein Spieler ein Sturmgebiet betritt, sodass wenig Zeit zur Flucht bleibt.

Dadurch entsteht ein größerer Anreiz, die Stürme ganz zu meiden. Sobald der Spieler von der Sturmkrankheit befallen ist, bleibt der Debuff für die Dauer des Spiels bestehen. Die Gesundheit des Spielers wird jedoch immer noch nur in einem Sturmgebiet verringert, sodass es kein direktes Todesurteil ist.

Dies verhindert, dass Spieler im Sturm lauern und Gesundheitsbuffs verwenden, um inkognito zu bleiben. Vorbei ist die Ausbeutung durch Sturmlauerer, die jetzt keine Möglichkeit mehr haben werden, genug Gesundheit in ihren Vorräten zu stapeln, um im Sturm zu bleiben. Vereinfacht gesagt verstärkt die Sturmkrankheit die Bedrohung durch Stürme.

Um die Sturmkrankheit zu vermeiden, meide den Sturm einfach ganz. Manchmal ist das leichter gesagt als getan. Aber der Spieler muss klug navigieren Vierzehn Tage‘s Karte und verwenden Sie alle notwendigen Mittel, um so schnell wie möglich in eine sichere Zone zu gelangen.

Vierzehn Tage ist auf PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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