Das Erbe von Battle Royale
Die Survival Week bei TheGamer feiert den Reichtum des Survival-Genres. In dieser außergewöhnlichen Woche bieten wir Ihnen Artikel, Interviews und mehr, die diesem beliebten Genre gewidmet sind. Diese Inhalte werden dank Nightingale ermöglicht, dem Entwickler des Open-World-Survival-Spiels, das am 20. Februar im Early Access für PC verfügbar sein wird.
Das Erbe von Battle Royale
Battle-Royale-Spiele gehören zum Erbe der Survival-Spiele. Sie kombinieren die Sammel-, Herstellungs- und Erkundungsmechanismen von Überlebensspielen mit Kämpfen in immer kleiner werdenden sicheren Räumen. Battle-Royale-Spiele wurden durch Titel wie Fortnite Battle Royale, Apex Legends und PUBG: Battlegrounds populär gemacht.
Zuvor löste der Battle-Royale-Film aus dem Jahr 2000 bei seiner Veröffentlichung Kontroversen aus, insbesondere aufgrund seines schockierenden und blutigen Themas. Der Film zeigt eine Klasse von Mittelschülern, die gezwungen werden, an einem Spiel teilzunehmen, bei dem sie sich gegenseitig töten müssen, bis nur noch ein Kind am Leben ist. Es ist ein schrecklich blutiges und gewalttätiges Konzept.
Paradoxerweise richten sich einige der besten Battle-Royale-Spiele an ein viel jüngeres Publikum und schaffen eine völlig kinderfreundliche Spielumgebung, obwohl die Spiele gewalttätige Action beinhalten. Der kommerzielle Erfolg dieser Spiele ist tatsächlich eine ironische Realität.
Der legendäre Battle-Royale-Film
Bevor wir uns weiter mit der Debatte befassen, lohnt es sich, einen Blick auf den legendären Battle-Royale-Film und den Kontrast zwischen seinem ursprünglichen schockierenden und blutigen Thema und dem jungen Publikum zu werfen, das er erreichen konnte. Als Inspiration für Battle-Royale-Spiele hat der Film unbestreitbare Spuren hinterlassen und verdient es, eingehend untersucht und analysiert zu werden.
Unter den verschiedenen Battle-Royale-Spielen hat sich Fortnite Battle Royale zu einem kulturellen Phänomen und einem der profitabelsten Spiele der Branche entwickelt. Daher ist es faszinierend festzustellen, dass dieser kommerzielle Erfolg auf einem filmischen Konzept aufbaute, das nicht die ursprüngliche Bedeutung hatte, ein Spielerlebnis für die breite Öffentlichkeit zu werden.
Quelle: www.thegamer.com





