Infinite Canvas sammelt 2,8 Millionen US-Dollar für Creator-Inhalte auf Roblox, Fortnite und Minecraft


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Infinite Canvas hat 2,8 Millionen US-Dollar gesammelt, um das Metaverse einzuläuten und einflussreichen Schöpfern zu ermöglichen, ihre virtuellen Erfahrungen auf Roblox, Fortnite und Minecraft aufzubauen.

Lightshed Venture Partners führte die Runde an, an der Bitkraft Ventures, Day One Ventures, Crossbeam und Emerson Collective teilnahmen.

Infinite Canvas vereint eine Content-Produktionsagentur, ein Talent-Management-Unternehmen, die Monetarisierungsinfrastruktur eines Spielestudios und Publishers und das Software-Know-how eines Technologieunternehmens, um Entwicklern zu helfen, ihre virtuellen Erlebnisse plattformübergreifend aufzubauen und zu erweitern.

Die Umstellung auf digitale Unterhaltung, die durch die COVID-19-Pandemie-Sperren angetrieben wurde, hat das schnelle Wachstumspotenzial virtueller Welten beschleunigt.

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Roblox beschäftigt täglich über 43 Millionen aktive Nutzer und über 50% der amerikanischen Kinder unter 16 Jahren haben ein Roblox-Konto und verbringen über 2,5 Stunden pro Tag auf der Plattform. Und 1,25 Millionen Schöpfer haben mit Roblox Geld verdient, und die Auszahlungen an Entwickler sind von 100 Millionen US-Dollar im Jahr 2019 auf voraussichtlich 500 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 gestiegen.

Darüber hinaus hat Fortnite über 350 Millionen monatlich aktive Spieler und erzielte im Jahr 2020 einen Umsatz von 5,1 Milliarden US-Dollar. Über eine Milliarde Minecraft-Mods wurden heruntergeladen und erzielten einen Umsatz von über 350 Millionen US-Dollar.

Selbst mit über acht Millionen aktiven Schöpfern und Entwicklern allein auf Roblox gibt es nur begrenzte Unterstützung und Infrastruktur für die Schöpfer, die diese virtuellen Welten aufbauen, erweitern und populär machen.

„Durch benutzergenerierte Spieleplattformen wird so viel Talent und Kreativität freigesetzt“, sagte Tal Shachar, CEO von Infinite Canvas, in einer E-Mail an GamesBeat. „Unabhängige Schöpfer und Entwickler gestalten die Zukunft des Gamings. Bei infinite Canvas unterstützen wir sie, indem wir dazu beitragen, die Schleife zwischen Entwicklern, Inhaltserstellern und Spielern zu schließen, egal auf welcher Plattform sie ihr Zuhause nennen.“

Infinite Canvas hat ein Netzwerk von Entwicklern, Entwicklern und Mitwirkenden an geistigem Eigentum geschaffen, die Metaverse User Generated Content (UGC) erstellen. Es nennt dies ein Esport-Team für das Metaverse.

Mitglieder eines UGC-Teams erhalten Zugang zu Analysetools, Spieleentwicklung und technischem Support, Marketingexpertise, Asset-Management und Talentpartnerschaften, um Spielerlebnisse zu schaffen und zu skalieren, die auf Plattformen wie Roblox, Fortnite und Minecraft vertrieben werden.

Zum Start hat Infinite Canvas einige der größten Roblox-fokussierten Content-Ersteller unter Vertrag genommen, darunter Deeterplays, Russoplays und Terabrite Games-Mitglieder Sabrina und DJ Monopoli sowie Roblox-Spieleentwickler und Fortnite-Kartenhersteller wie EvanBear1, Atlas Studios (Michael “ The Slurp“ Herriger und Jordan „Fatal Creations“ Holland) und mehr.

Über Roblox und Fortnite Creative hinweg haben sie zusammen über 4,5 Millionen Abonnenten und eine Reichweite von über 160 Millionen Spielen. Das Unternehmen arbeitet auch mit Influencern und Prominenten zusammen, um ihren Fans Spielerlebnisse auf Roblox, Fortnite und anderen UGC-Gaming-Plattformen zu bieten.

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Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=694674433E764D2BAEBDF111EE8E3542&url=https%3A%2F%2Fventurebeat.com%2F2021%2F08%2F24%2Finfinite-canvas-raises-2-8m-for-creator-content-on-roblox-fortnite-and-minecraft%2F&c=17836069308846879647&mkt=fr-fr