Epic monetarisiert Neuzugänge zum Fortnite-Spiel
Fortnite hat mit der Einführung seiner LEGO-, Renn- und Konzertwelten große Fortschritte in Richtung seiner langfristigen Metaverse-Ziele gemacht. Obwohl dies bei vielen Spielern für Aufregung sorgte, hat Epic auch Schritte unternommen, um den Rückgang der Battle-Royale-Einnahmen auszugleichen.
Mit der Einführung der Modi „Rocket Racing“ und „Festival Main Stage“ versucht Epic wirklich, diese neuen Teile des Spiels zu monetarisieren, was in diesem Ausmaß noch nie zuvor gesehen wurde.
Hyperteuerer Raketenrennmodus
Im Rocket Racing-Modus von Fortnite hat Epic die Preise für Autos deutlich höher angesetzt als für die meisten normalen Fortnite-Skins. Das neue Diesel-Bundle kostet beispielsweise 4.000 V-Bucks, was mindestens 37 US-Dollar entspricht, und ist damit der bisher teuerste einzelne Fortnite-Skin. Die günstigeren Autos kosten jeweils 2.500 V-Bucks oder etwa 23 US-Dollar. Dies stellt eine bedeutende Veränderung gegenüber den traditionellen „Mikro“-Transaktionen dar, an die Spieler gewöhnt sind.
Hochpreisige Mode auf der Hauptbühne des Festivals
Unterdessen bietet Fortnites Festival Main Stage-Modus einzelne Songs wie „Vampire“ von Olivia Rodrigo und „Bad Guy“ von Billie Eilish für jeweils 500 V-Bucks. Diese belaufen sich auf etwa 5 US-Dollar und zwingen die Spieler, V-Bucks in größeren Mengen zu kaufen, es sei denn, sie möchten zu viel ausgeben. Darüber hinaus werden im Modus Gitarren- und Schlagzeug-Kits für 9 US-Dollar sowie ein exklusiver Battle Pass zum Preis von 1.800 V-Bucks oder 18 US-Dollar verkauft, was fast dem Doppelten des regulären Battle Pass entspricht.
Zukunft teurer Ergänzungen in Fortnite
Da diese neuen Modi immer beliebter werden, wird erwartet, dass Epic weiterhin weitere dieser Art teurer Pakete und Pässe einführen wird. Dies stellt einen bedeutenden Wandel im Bereich der Mikrotransaktionen für Fortnite dar und markiert eine neue Richtung für das Spiel.
Es bleibt abzuwarten, ob die Spieler bereit sind, 40 US-Dollar für ein Fortnite-Auto auszugeben, aber Epic nutzt eindeutig die Gelegenheit, um vom Erfolg des Spiels zu profitieren.
Quelle: www.bing.com





