Quebec Richter entscheidet, dass Fortnite wegen angeblicher Suchtrisiken verklagt werden kann


Ein Richter aus Quebec hat eine Sammelklage gegen das beliebte Videospiel Fortnite unter Berufung auf dessen Suchtpotenzial genehmigt. Die Klage, die von Calex Legal aus Montreal eingereicht wurde, behauptet, dass die Entwickler des Spiels, Epic Games, Fortnite absichtlich so gestaltet haben, dass es stark süchtig macht, ohne die Spieler angemessen zu warnen.

Die Firma war „stark inspiriert“ von einer wegweisenden Zivilklage gegen die Tabakindustrie in Quebec, in der sie darauf hinweisen, dass die rechtliche Verantwortung des Herstellers für beide Instanzen „grundsätzlich gleich“ sei, so Anwältin Alessandra Esposito Chartrand.

„Das Gericht kommt zu dem Schluss, dass ein ernstes Problem zu argumentieren ist, gestützt durch ausreichende und spezifische Behauptungen über das Bestehen von Risiken oder sogar Gefahren, die sich aus der Verwendung von Fortnite ergeben“, entschied Richter Sylvain Lussier am Mittwoch und sagte, dass die Aktion „es tut nicht leichtfertig oder offensichtlich unbegründet erscheinen.“

Der Richter stellte auch fest, dass es zwar „keine Beweise für diese Behauptungen der absichtlichen Erstellung eines süchtig machenden Spiels“ gibt, dies jedoch „nicht die Möglichkeit ausschließt, dass das Spiel tatsächlich süchtig macht und dass angenommen wird, dass sein Designer und Vertreiber davon wissen. ”

Die Sammelklage wurde für alle Spieler genehmigt, die seit dem 1. September 2017 in Quebec leben und süchtig nach Fortnite Battle Royale geworden sind, wobei das Spiel ihre Familie, ihr soziales, schulisches oder berufliches Leben beeinträchtigt. Esposito Chartrand sagte, dass sich bis Mittwoch 200 Personen gemeldet haben.

Die Kläger haben in der Klage keine Entschädigungssumme angegeben. Etwaige Zahlungen werden vom Gericht festgestellt.

Die Sammelklage ist nicht das erste Mal, dass Fortnite über sein Suchtpotenzial kontrovers diskutiert wird. Im Jahr 2019 nannte eine Klage das Spiel „so süchtig wie Kokain“. Und im selben Jahr fügte die Weltgesundheitsorganisation „Spielstörung“ zu ihrer Liste der anerkannten Erkrankungen hinzu und verwies auf das Potenzial von Videospielen wie Fortnite, Sucht und andere negative Auswirkungen zu verursachen.

Trotz der Kontroverse bleibt Fortnite eines der beliebtesten Videospiele der Welt mit Millionen von Spielern auf mehreren Plattformen. Das Spiel hat auch eine blühende E-Sport-Szene hervorgebracht, in der professionelle Spieler um Preisgelder in Millionenhöhe kämpfen.


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