Der Abschied von Sergiy Galyonkin – alias Mr. SteamSpy – von Epic Games nach fast einem Jahrzehnt beim Fortnite-Erfinder, darunter sechs Jahre als Director of Publishing Strategy, ist eine Neuigkeit, die für viel Gesprächsstoff sorgt. Galyonkin sagt, er passe nicht mehr „gut“ zum Verlag.
Sergiy Galyonkin und SteamSpy
Nach mehreren Jahren in der Videospielbranche erlangte Galyonkin 2015 im Internet Berühmtheit als Schöpfer der Website SteamSpy, die es ermöglichte, nützliche Informationen wie Spielzeit und Spieleverkäufe auf der PC-Plattform von Valve durch das Sammeln von Daten abzuschätzen Benutzerprofil.
Galyonkins Rolle bei Epic Games
Diese Informationen waren besonders nützlich für Epic Games, das Galyonkin 2016 als Head of Publishing für Osteuropa anstellte. Bald darauf wurde er Direktor für Veröffentlichungsstrategie und half dem Unreal-Entwickler im Jahr 2018, seine eigene Download-Plattform, den Epic Games Store, zu starten, wobei er sich auf einige Daten von SteamSpy stützte. Im selben Jahr aktualisierte Valve seine Datenschutzeinstellungen und machte den Zugriff auf die Daten, auf die SteamSpy angewiesen war, unmöglich.
Galyonkins Abreise
Galyonkin gab heute, am 2. Oktober, auf Twitter bekannt, dass es sein letzter Tag bei Epic sei, und bedankte sich bei seinen ehemaligen Kollegen und Tim Sweeney für die Unterstützung beim Aufbau von Epic 4.0. Er sagte auch: „Epic Games wird zu einer Plattform – Epic 5.0 – und ich bin für diese neue Version von Epic nicht geeignet; es erfordert Menschen eines anderen Typs.“
Galyonkin war auch beim Start von Fortnite im Jahr 2017 anwesend, das seiner Meinung nach „zu einem dieser sich selbst verstärkenden kulturellen Phänomene wurde, über die ich ein Jahr zuvor gesprochen habe“, indem es bewies, dass „Free-to-Play ohne Pay-to-Win funktionieren kann“. im großen Maßstab.”
Galyonkin bedankte sich für die Spende von Epic Games in Höhe von 144 Millionen US-Dollar zur Unterstützung von Wohltätigkeitsorganisationen in der Ukraine nach der russischen Invasion und erklärte: „Es bedeutet mir sehr viel und ich werde für immer dankbar sein.“ Er bestätigte, dass er in der Gaming-Branche bleiben wird und hofft, nun lauter zu werden, da er sich nicht mehr um PR-Anforderungen kümmern muss.
Galyonkin bestätigte nicht, ob sein Abgang mit der jüngsten Ankündigung von Epic zusammenhängt, mehr als 800 Mitarbeiter aufgrund hoher Investitionen und geringer als erwarteter Einnahmen aus Fortnite zu entlassen.
Quelle: www.rockpapershotgun.com





