So fügen Sie Ihrem Videospiel zufällige Truhen hinzu: Anleitung

DER drittes Thema diskutiert das Design von Truhen in Videospielen. Für diejenigen, die sich bei dieser Aufgabe verloren fühlen, finden Sie hier einige Tipps. Um Truhen zufällig anzuordnen und Dinge wie Heilungschancen oder Seltenheit einzubeziehen, ist es wichtig, Zufallsfunktionen zu verwenden.

Design der Truhen:

Beim Erstellen einer Truhe ist es wichtig, einen Auslöser zu platzieren. Als nächstes müssen Sie Blockcode schreiben, der so viele Randomisierungsfunktionen wie nötig integriert. Um Ereignisse basierend auf dem Sendesignal auszulösen, verbinden Sie diese Ereignisse einfach mit dem Sendesignal. Es wird außerdem empfohlen, dass der letzte Trigger ein Signal an den ersten Trigger sendet, falls eine Wiederholung erforderlich ist.

Chancenoptimierung:

Um die Chancen eines Aspekts gegenüber einem anderen zu erhöhen, muss man mit einer Ungleichheit spielen. Um beispielsweise eine Wahrscheinlichkeit von 2 von 5 für Pflege anzugeben, müssen Sie eine Bedingung codieren, bei der die Variable kleiner oder gleich 2 ist.

Das mathematischer Rat erweist sich im Designprozess als wesentlich. Stellen Sie sicher, dass Sie das Ungleichheitssymbol mit einer Linie darunter verwenden, um die Vorstellung von Minderwertigkeit oder Gleichheit darzustellen. Sobald Sie dies verstanden haben, können Sie sich voll und ganz auf die Entwicklung Ihrer Spielkarte konzentrieren. Beginnen Sie mit Truhen und Munitionskisten, erstellen Sie dann Ihre Karte und fügen Sie schließlich Bosse und Medaillen hinzu.

Quelle: forum.creative.gimkit.com