Unreal Editor: Das Fortnite AI -Tool zielt auf emblematische Charaktere ab

Epic Games hat einen neuen Schritt in der Welt der Videospiele mit der Einführung eines KI -Charakters in Fortnite: Mr. Buttons gemacht. Diese Innovation, die während der Keynote des Bundesstaates Unreal 2025 vorgestellt wird, ist für jeden Schöpfer mit dem Unreal Editor für Fortnite (UEFN) zugänglich und verspricht somit Nichtspielcharaktere (NPC) mit einzigartigen Persönlichkeiten. In diesem Artikel untersuchen wir diesen Fortschritt und seine Auswirkungen auf Spieleentwickler.

Eine neue Ära für NPCs mit dem Persona -Gerät

Epic Games enthüllte die Gerätepersönlichkeit, ein neues Tool innerhalb der UEFN, mit dem Schöpfer nicht spielende Charaktere mit künstlicher Intelligenz entwerfen können. Diese Technologie ist von der KI inspiriert, die bereits entwickelt wurde, um den emblematischen dunklen Vader neu zu erstellen, der jetzt für Charaktere wie Mr. Buttons zugänglich ist.

Während einer vorgestellten Demonstration engagierte Mr. Buttons, ein neugieriger und mysteriöser Roboter, die Spieler in faszinierende Gespräche. Sein Ziel war es, sie zu ermutigen, einen „großen roten Knopf“ zu drücken, und seine Antworten waren von Humor gefärbt und boten eine dynamische und verspielte Interaktion.

Interagieren Sie eindeutig mit Spielern

Das Persona -Gerät ermöglicht es nicht nur, ansprechende Charaktere zu erstellen, sondern auch ein reaktives Spielerlebnis zu bieten. Zum Beispiel ist Mr. Buttons nicht zufrieden zu sprechen. Er reagiert auf die Aktionen der Spieler, als würde er versuchen, eine Tür zu öffnen und sie zurück zu ihrem Ausgangspunkt zu schicken. Diese Interaktionen zeigen, wie diese neuen Technologien die Benutzererfahrung in Spielen bereichern können.

Es ist jedoch zu beachten, dass die Ergebnisse stark von der Programmierung von Entwicklern abhängen. Obwohl AI in der Lage ist, unterhaltsame Dialoge zu initiieren, kann es ohne klare Richtlinie nicht neue Interaktionen erzeugen.

Die Herausforderungen um die Verwendung von KI in Spielen

Obwohl die Initiative zur Erstellung von NPCs, die von KI gefüttert werden, vielversprechend erscheint, wirft sie auch Bedenken auf. Ereignisse ähnlich wie bei Dark Vador AI, bei denen die Spieler es geschafft haben, unangemessene Bemerkungen zu äußern, erinnern uns an die Risiken, die mit der Integration von KI in die Spiele verbunden sind. Epic Games reagierten schnell auf diese Probleme, indem sie Updates veröffentlichten, um die Sicherheit zu stärken.

Darüber hinaus stellt sich die Frage des Urheberrechts. Die Verwendung der Stimme des Schauspielers James Earl Jones für den Charakter von Dark Vader, obwohl er von seiner Familie unterstützt wurde, erregte Debatten. Die Verfügbarkeit von Stimmen für Schöpfer in der UEFN bleibt ungewiss.

Auf dem Weg zu einem ausgewogenen Ansatz für die Zukunft der Videospiele

Die Möglichkeit, Charaktere mit intelligenten Interaktionen zu erstellen, könnte die Landschaft von Videospielen verändern, indem sie immer mehr eintreffere und vielfältigere Erlebnisse bietet. Die Begeisterung in dieser Technologie muss jedoch von einer Reflexion seiner verantwortungsvollen Implementierung begleitet werden.

Während das Personal -Gerätetool den Weg zur Innovation öffnet, ist es für Entwickler von entscheidender Bedeutung, ein Gleichgewicht zwischen engagierter Interaktivität und Benutzersicherheit zu finden. Die Fortsetzung von Ereignissen im Universum des Unreal Festivals wird weiterhin genau überwacht werden, um die wirklichen Auswirkungen dieser neuen Funktionen auf die Welt der Videospiele zu verstehen.

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