Alzara Radiant Echoes: Eine Hommage an JRPGs des Goldenen Zeitalters mit Legenden hinter dem Projekt.

Alzara Radiant Echoes ist eine echte Hommage an JRPGs des Goldenen Zeitalters und lässt sich von Spielen wie Golden Sun und Lost Odyssey für ein rundenbasiertes 3D-Rollenspiel in einer mediterranen Fantasiewelt inspirieren. Der Dark Souls-Komponist Motoi Sakuraba ist neben Genshin Impact und Fire Emblem-Künstler Yoshiro Ambe dabei. Und falls Sie das noch nicht überzeugt hat: Die Entwickler von Studio Camelia huldigen natürlich auch dem besten Final Fantasy-Spiel: FFIX.

Eine Hommage an JRPG-Klassiker

Alzara macht keinen Hehl aus seiner langen Tradition klassischer JRPGs und fügt Elemente aus Spielen wie Persona, Chrono Cross und Final Fantasy X zu seinem bereits beeindruckenden Spektrum an Inspirationen hinzu. Seine Titelwelt baut auf den bekannten Grundlagen der vier Elemente Feuer, Luft, Wasser und Erde auf, wie sie im ursprünglichen Final Fantasy (und FFIV) zu sehen sind, und integriert gleichzeitig eine weitere großartige Inspiration für seinen elementbasierten Kampf: Avatar, der Letzte Luftbändiger.

Die Geschichte handelt von der elementmanipulierenden Heldin Kayla, die eine Gruppe von Gefährten bildet, um dem Alzara-Widerstand dabei zu helfen, eine Invasion der Nachbarnation Vedores abzuwehren. Das Setting ist von der realen Welt inspiriert, von Südfrankreich bis Griechenland und Ägypten, und Spieler können optional mit dem Boot durch das Taqsim-Archipel und die weite offene Welt navigieren – denn offensichtlich.

Bildnachweis: Studio Camelia

Strategische Schlachten

Alzara scheint also ein solides Gameplay zu bieten, das seinen Inspirationsmix unterstützt. Der Einsatz von Elementen im Kampf funktioniert ein bisschen wie die Stein-Schere-Papier-Kombinationen von Pokémon oder Persona, wobei bestimmte Elemente gegenüber anderen stärker sind und sich auf unterschiedliche Kampftechniken spezialisieren: sei es die Verteidigung der Erde, offensives Feuer, schnelle und wütende Luft oder Unterstützung von Wasser.

Auch die Art und Weise, wie Sie Ihre Verbündeten aufstellen, spielt eine Rolle: Wenn Sie sie an die Front stellen, erschöpfen sich ihre Echo-Reserven – und müde Helden müssen sich zurückziehen, um zu Atem zu kommen und neue Energie zu tanken. Der Handel mit einem Charakter, dessen Echo voll ist, gibt ihm einen zusätzlichen Schub. Durch den Handel können Sie diese Grundelemente auch zu neuen Elementen kombinieren, genau wie bei Magicka – Feuer und Luft erzeugen beispielsweise Blitze, während Sie durch das Mischen von Wasser und Erde Pflanzen erhalten.

Ein ordentlicher künstlerischer Stil

Alzaras erster Gameplay-Trailer sieht vielversprechend aus, dank der Anwesenheit von Souls- und Golden Sun-Mitkomponist Sakuraba und den Charakterdesigns von Ambe, der neben Genshin auch an Fire Emblem Heroes und Trials of Mana gearbeitet hat. Der Kunststil und die Animation scheinen sehr gut gemacht zu sein, wobei die Teile des Kampfspiels und der Dungeon-Erkundung wirklich Lust auf mehr machen.

Das Spiel ist bereits auf dem Weg zu seinem Crowdfunding-Ziel auf Kickstarter und zielt darauf ab, 100.000 € zu sammeln, um eine Veröffentlichung auf Steam (und Konsolen) im Jahr 2026 zu finanzieren.

Quelle: www.bing.com