Der Entwickler von Genshin Impact erwägt, wie zeitlich begrenzte Ereignisse in Zukunft wiederholbar gemacht werden können



Unter der absolut riesigen Menge an erforschbaren Welt- und Evergreen-Story-Inhalten in Genshin Impact beschäftigt das Open-World-Abenteuer die Leute im Laufe der Zeit unter anderem durch zeitlich begrenzte Ereignisse, auf die später oft nicht zugegriffen werden kann, wenn sie verpasst werden. Aber Entwickler MiHoYo sucht möglicherweise nach einer Möglichkeit, wie Spieler sie doch noch einmal erleben können.

Während einige Ereignisse wieder aufgetreten sind, wie Windtrace und Lost Riches, sind andere, an denen die Charakterentwicklung beteiligt ist, entweder scheinbar für immer verschwunden, oder wenn sie zurückkehren, wurde der Inhalt der Geschichte zwischen den Iterationen geändert, um zu berücksichtigen, wie sich die Geschichte seitdem entwickelt hat.

Aber in einem Interview mit IGN bestätigte ein MiHoYo-Sprecher die Traurigkeit der Community über fehlende Story-Events für Charaktere wie Albedo und Childe sowie den Wunsch nach zumindest einer Art Story-Recap-Option, um wichtige Informationen nachzuholen, die Spieler möglicherweise verpasst haben ohne in ein Wiki eintauchen müssen.

Mit zeitlich begrenzten saisonalen Events möchten wir den Spielern zeigen, wie sich die Welt von Teyvat und jeder Charakter im Laufe der Zeit außerhalb der Hauptgeschichte verändert hat. Selbst wenn Ereignisse wie der Golden Apple Archipelago in Version 2.8 zurückkehren, wird es daher relevante Änderungen an den Charakteren, Geschichten und dem Gameplay geben. Wir ziehen jedoch die von Ihnen erwähnten Probleme in Betracht und haben möglicherweise in Zukunft neue Ideen mit der Weiterentwicklung unserer Technologie und Produktivität.

MiHoYo hat hart daran gearbeitet, seine technologischen Fortschritte auch in mehreren anderen Bereichen voranzutreiben, wie zum Beispiel die bevorstehende verbesserte Unterstützung für PS5-Spieler, die DualSense-Controller verwenden. Und MiHoYo bestätigte, dass sich die angekündigte Switch-Version noch in der Entwicklung befindet, konnte jedoch keine weiteren Details nennen. Es ist wahrscheinlich, dass wir sehen werden, wie das Studio im Laufe der Jahre mit seinen verschiedenen zeitlich begrenzten Ereignissen umgeht, insbesondere wenn es weiter in seine zehnjährige Roadmap vordringt, mehr Charaktere und Kontinente einführt und sich immer weiter von seinen frühesten Story-Momenten entfernt.

Wir haben auch mit miHoYo darüber gesprochen, warum es so lange gedauert hat, das Dendro-Element in das Spiel aufzunehmen. Und für mehr können Sie sich einige kommende neue Charaktere für 3.1 sowie unseren Test von Genshin beim Start ansehen.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/genshin-impact-developer-is-considering-how-to-make-limited-time-events-replayable-in-the-future