Laut einem neuen Bericht hat der chinesische Entwickler hinter dem äußerst beliebten Handyspiel Genshin Impact zweimal versucht, die 30-prozentige Gebühr von Apple auf In-App-Käufe zu umgehen.
Genshin Impact
Im Jahr 2020 wurde Genshin Impact von Apple zum iPhone-Spiel des Jahres gekürt und gewann ein Jahr später auch die Auszeichnung „Best Graphics in Games“ bei den Apple Design Awards. Das Unternehmen sagte, dass seine „spannenden Kampfszenen und weitläufigen Landschaften die visuellen Grenzen des mobilen Spielens verschieben“.
Es war eines der ersten Spiele, das im selben Jahr den 120-fps-Modus nutzte, der durch das ProMotion-Display des iPhone 13 Pro und iPad Pro ermöglicht wurde, und ein Jahr später wurde es zum Spiel mit den meisten heruntergeladenen Actionspielen gekürt.
Anfang dieses Jahres besuchte Apple-CEO Tim Cook das Unternehmen und traf das Team hinter dem Spiel. Letzten Monat wurden während der Keynote zur Unternehmenseinführung zwei weitere Spiele von miHoYo vorgestellt, das iPhone 15, wobei Apple damit die AAA-Gaming-Fähigkeiten von miHoYo demonstrierte der A17-Chip in den Pro-Modellen.
Entwickler miHoYo versuchte zweimal, Apples Kürzung zu entgehen
Doch trotz dieser symbiotischen Beziehung habe der Entwickler laut The China Project versucht, die Zahlung der 30-prozentigen Gebühr von Apple für In-App-Käufe zu vermeiden – und zwar nicht nur einmal, sondern zweimal.
Die jüngsten Versuche von miHoYo, die Regeln von Apple zu umgehen, begannen im August über seine offizielle Community-Forum-App Mǐyóushè 米游社, wo Fans seiner Flaggschiff-Spiele – wie Genshin Impact und seiner neuesten Veröffentlichung Honkai: Star Rail – exklusiven Zugang zu Werbeaktionen und allem, was damit zusammenhängt, haben zu ihren Lieblingstiteln.
Der Schritt war zurückhaltend: Anstatt öffentlich einen neuen Zahlungskanal zu starten und zu bewerben, wies miHoYo Berichten zufolge seinen Kundenservice an, Benutzer zu In-App-Käufen über die miHoYo-Website weiterzuleiten, wo sie digitale Waren direkt kaufen konnten, ohne dass Apple eine Provision erhebt Im Angebot.
Apple reagierte, indem es die Forum-App aus dem App Store verbannte, aber miHoYo hörte damit nicht auf.
Am 30. August stellte miHoYo ein neues Miniprogramm in Alipay vor. Die neue Zahlungsmethode ging wie ihr kurzlebiger Vorgänger ohne großes Aufsehen online – abgesehen von kurzen Beiträgen dazu auf der Social-Media-Plattform Weibo. Dennoch hat Apple die Funktion für iPhone-Benutzer am 11. September deaktiviert.
Das scheint vorerst alles zu sein, aber das Gaming-Forschungsunternehmen Niko Partners glaubt, dass es auch andere versuchen werden.
Mit seinen Versuchen, Zahlungen selbst abzuwickeln, schließt sich miHoYo einer wachsenden Gruppe globaler Unternehmen an, die „konzertierte Anstrengungen unternommen haben, um In-App-Käufe außerhalb traditioneller App-Stores voranzutreiben, um die Bruttomargen zu steigern“, sagte Ahmad gegenüber The China Project […] „Wir erwarten neue Herausforderungen auf dem chinesischen Markt, nicht nur in der Spielebranche. »
Quelle: 9to5mac.com




