Der Entwickler von Genshin Impact versucht, die 30-prozentige Provision von Apple zu vermeiden

Das sowohl berühmte als auch umstrittene Handyspiel Genshin Impact, das von einem chinesischen Unternehmen entwickelt wurde, hat zweimal versucht, die von Apple für In-App-Käufe erhobene Provision von 30 % zu umgehen, wie aus einem aktuellen Bericht hervorgeht.

Eine enge Beziehung zu Apple

Genshin Impact wurde von Apple als iPhone-Spiel des Jahres 2020 ausgezeichnet. Ein Jahr später gewann es bei den Apple Design Awards auch den Preis für die beste Grafik und Grafik in Spielen. Das Unternehmen sagte sogar, dass seine „spannenden Kampfszenen und weitläufigen Landschaften die visuellen Grenzen des mobilen Spielens verschieben“.

Das Spiel war eines der ersten, das im selben Jahr den 120-fps-Modus nutzte, der dank des ProMotion-Bildschirms des iPhone 13 Pro und iPad Pro möglich war. Ein Jahr später wurde es zum am häufigsten heruntergeladenen Actionspiel gekürt.

Anfang des Jahres besuchte Apple-CEO Tim Cook das Unternehmen und sprach mit dem Team hinter dem Spiel. Und letzten Monat wurden bei der Präsentation des iPhone 15 zwei weitere Spiele von miHoYo vorgestellt, die die AAA-Gaming-Fähigkeiten des A17-Chips demonstrierten die Pro-Modelle.

miHoYos Versuche, die Provision von Apple zu umgehen

Trotz dieser engen Beziehung hat miHoYo jedoch zweimal versucht, die Zahlung der 30-prozentigen Provision von Apple für In-App-Käufe zu vermeiden.

Der erste Versuch begann im August auf der offiziellen Community-Forum-App von miHoYo mit dem Namen Mǐyóushè 米游社. Fans der Flaggschiffspiele des Entwicklers, wie Genshin Impact und seiner neuesten Veröffentlichung, Honkai: Star Rail, wurden auf exklusive Werbeaktionen und Artikel rund um ihre Lieblingstitel verwiesen.

Anstatt einen neuen Zahlungskanal zu starten und bekannt zu machen, hat miHoYo angeblich seinen Kundenservice angewiesen, Benutzer anzuweisen, digitale Waren direkt auf seiner Website zu kaufen, wo Apple keine Provision erhebt.

Apple reagierte mit der Entfernung der Forum-App aus dem App Store. Aber miHoYo hörte hier nicht auf.

Am 30. August startete das Unternehmen ein neues Miniprogramm auf Alipay. Diese neue Zahlungsmethode wurde wie ihr kurzlebiger Vorgänger diskret implementiert und im chinesischen sozialen Netzwerk Weibo nur kurz erwähnt. Allerdings hat Apple diese Funktion am 11. September für iPhone-Benutzer deaktiviert.

Es ist wahrscheinlich noch nicht vorbei, denn das Videospielforschungsunternehmen Niko Partners geht davon aus, dass auch andere es versuchen werden.

Auf diesem Weg schließt sich miHoYo einer wachsenden Gruppe globaler Unternehmen an, die „konzertierte Anstrengungen unternehmen, um ihre Gewinnmargen zu steigern, indem sie In-App-Käufe außerhalb traditioneller App-Stores fördern“, sagte Ahmad von China Project. Er fügte außerdem hinzu: „Wir erwarten, dass es auf dem chinesischen Markt weitere Herausforderungen geben wird, nicht nur in der Spielebranche.“

Quelle: www.bing.com