Ein Videospielentwickler rekrutiert HarmonyOS-Experten
Rekrutierung für die Entwicklung von Genshin Impact auf HarmonyOS
Das Genshin Impact-Videospielentwicklungsstudio MiHoYo hat kürzlich eine Rekrutierungsmitteilung für HarmonyOS-Entwickler veröffentlicht, die darauf hindeutet, dass das Unternehmen möglicherweise mit der nativen Entwicklung des beliebten Handyspiels beginnen wird.
Aus den Einstellungsdetails geht hervor, dass die Rolle der Position eine Anpassung des HarmonyOS-Systems auf Engine-Ebene sowie seiner Benutzeroberfläche, Eingabe, Dateisystem, Gles und Vulkan umfasst. Dazu gehört auch die Bearbeitung von CPU- und GPU-seitiger Leistungsanalyse und -optimierung, Speicherverwaltung und IO-Optimierungen.
Voraussetzungen für diese Position sind mindestens 3–5 Jahre Erfahrung in der Engine-Entwicklung mit mindestens einer Mainstream-3D-Engine wie Unreal, CryEngine und Unity. Der Kandidat sollte außerdem über fundierte Kenntnisse im Umgang mit C++, Python oder einer anderen gängigen Programmiersprache verfügen.
Möglichkeit der nativen Entwicklung für HarmonyOS
Derzeit hat das MiHoYo-Studio die Entwicklung der nativen HarmonyOS-Anwendung für das Spiel Genshin Impact nicht angekündigt. Es besteht jedoch eine große Wahrscheinlichkeit, dass der Videospielentwickler diesen Titel auf die native HarmonyOS-Plattform bringt.
Im August kündigte Huawei eine native HarmonyOS-Version namens HarmonyOS NEXT an. Während des Flaggschiff-Launch-Events bestätigte das Unternehmen, dass die nächste Phase der nativen HarmonyOS-Version zur Veröffentlichung bereit ist.
Seitdem dominiert HarmonyOS Chinas Softwareentwicklungsbranche. Allerdings sind große Softwareunternehmen mittlerweile auf der Suche nach HarmonyOS-Entwicklern und gehen Partnerschaften mit Huawei ein, um neue native Anwendungen für ihre Anwendungsprodukte zu entwickeln.
Quelle: www.huaweicentral.com


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