Das Luna II-Update von Genshin Impact hat bei vielen Android-Spielern zu erheblichen Zugriffsproblemen geführt, die beim Bildschirm „Shader-Kompilierung“ hängen bleiben. Diese Situation, die seit der Veröffentlichung des Updates anhält, betrifft hauptsächlich Geräte, die mit MediaTek Dimensity 7000-Prozessoren ausgestattet sind. Informieren Sie sich über die Einzelheiten und möglichen Lösungen für diese schwerwiegende Störung.
Probleme beim Zugriff auf Genshin Impact
Seit der Veröffentlichung des Luna II-Updates berichten viele Android-Nutzer von Abstürzen beim Kompilieren von Shader. Dieses Problem verhindert, dass Spieler ihr Spielerlebnis in vollem Umfang genießen können, und zwingt sie dazu, das Spiel nach unterschiedlichen Kompilierungsprozentsätzen, die zwischen 14 % und 100 % liegen, zu sehen.
Diese Fehlfunktionen wurden auf Plattformen wie Reddit weithin geteilt, wo Spieler berichten, dass sie Stunden oder sogar Tage damit verbracht haben, diese Blockade zu umgehen. Das allgemeine Gefühl ist frustrierend, insbesondere für diejenigen, die neue Charaktere wie Furina genießen möchten, aber völlig vom Spiel ausgeschlossen sind.
Identifizieren betroffener Geräte
Nach verschiedenen Diskussionen in mehreren Foren wurde festgestellt, dass die Mehrheit der betroffenen Geräte MediaTek-Prozessoren verwenden, darunter die Modelle Dimensity 7020 und 7025. Besonders erwähnt wurden Telefone wie das Xiaomi Poco M7 Pro, das Moto G54 und andere Redmi-Varianten.
Die Situation wird noch besorgniserregender, da miHoYo bereits in Version 3.6 bekannt gab, dass es sich aus der Unterstützung für PowerVR-GPUs zurückzieht. Allerdings hatten viele Spieler bis zum Luna II-Update keine Schwierigkeiten. Bleibt die Frage: Warum diese Überraschung zu diesem Zeitpunkt?
Mögliche Ursachen des Problems
Ein Benutzer vermutete, dass dieses Problem mit der Einführung der vollständigen Vulkan-Pipeline-Unterstützung in diesem Update zusammenhängen könnte, was eine Abkehr von der OpenGL-Unterstützung bedeuten würde, auf die ältere PowerVR-GPUs angewiesen waren. Es ist wichtig zu beachten, dass Imagination Technologies, der Hersteller von PowerVR-GPUs, weiterhin neuere Versionen seiner Architektur unterstützt.
Sollte diese Entscheidung bewiesen werden, könnte sie weitreichende Auswirkungen haben und einer großen Anzahl von Geräten das Spielerlebnis vorenthalten, zu dem sie Zugang haben sollten.
Spielerreaktionen und vorübergehende Lösungen
Viele Spieler, insbesondere diejenigen, die für Welkin Moon bezahlen, sind unzufrieden mit dem Verlust ihrer täglichen Verbindungen, was zu finanziellen Verlusten führt. Obwohl es einigen gelungen ist, das Problem durch die Nutzung von Cloud-Gaming-Diensten wie NVIDIA GeForce Now zu umgehen, sind diese Lösungen begrenzt und stellen keine nachhaltige Alternative dar.
Derzeit warten betroffene Spieler darauf, dass miHoYo diese Fehlfunktion bestätigt, da bereits mehrere Support-Tickets ohne offizielle Antwort eingereicht wurden. Angesichts der großen Benutzerbasis, die Dimensity-Prozessoren mit PowerVR-Grafik verwendet, könnte dieses Problem einen erheblichen Teil der mobilen Spieler von Genshin Impact betreffen.
Abschluss
Das Luna II-Update von Genshin Impact löst bei Android-Spielern große Bedenken aus, insbesondere bei denen, die Geräte mit MediaTek-Prozessoren verwenden. Es bleibt abzuwarten, ob miHoYo dieses Problem als vorübergehenden Fehler oder als bewusste Änderung ansieht. Die Spieler warten sehnsüchtig auf eine Antwort des Herausgebers, um diese frustrierende Situation zu lösen.
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