Honkai Star Rail fällt im Gacha-Umsatzranking auf Platz drei zurück
Honkai Star Rail wurde von seinem Spitzenplatz verdrängt und fiel im November weltweit auf Platz drei der Umsatz-Charts für Gacha-Spiele. Welche Spiele haben es geschafft, diesen Giganten zu besiegen? Genshin Impact, natürlich! Sowie Godess of Victory: Nikke – vielleicht das beliebteste Po-Spiel aller Zeiten.
Die Zahlen, die den Wandel zeigen
Der Monat November brachte erhebliche Umsatzveränderungen. Honkai Star Rail stieg von 45 Millionen US-Dollar auf 20 Millionen US-Dollar – ein Rückgang von fast 45 %. Dies könnte durchaus an der Veröffentlichung von Version 1.5: The Crepuscule Zone Update liegen. Obwohl neue Charaktere hinzugefügt wurden, dient dieses Update auch als Füllmaterial für die Geschichte. Infolgedessen könnte die Gesamtbeteiligung der Spieler dieses Mal zurückgegangen sein.
Im Gegensatz dazu stieg der Gewinn von Genshin Impact von 39 Millionen US-Dollar auf 54 Millionen US-Dollar, was einer Steigerung von 27 % entspricht. Dies liegt daran, dass das Genshin Impact-Update 4.3 Anfang November veröffentlicht wurde. So blieb den Spielern ein ganzer Monat Zeit, um Geld für eine neue Reihe von Charakteren auszugeben, darunter Furina – eine Figur, die bei den Fans ein Hit war.
Der Aufstieg von Nikke
Nikke verzeichnete einen dramatischen Anstieg des monatlichen Umsatzes. Wir sprechen von einem Sprung von 14 Millionen US-Dollar auf satte 30 Millionen US-Dollar, was einer Steigerung von 53 % entspricht. Dies ist auf das Ende des ersten Jubiläumsevents von Red Ash sowie auf die Veröffentlichung eines brandneuen Updates Mitte November zurückzuführen. Diese Kombination scheint dem Spiel einen erheblichen Cashflow beschert zu haben, da die Spieler beträchtliche Summen für neue Charaktere, Kostüme und mehr ausgeben.
Stabilität anderer Titel
Was den Rest der Liste betrifft, können wir sehen, dass die anderen Titel im Allgemeinen recht stabil bleiben und sich innerhalb einiger Millionen ihrer üblichen Werte bewegen. Die einzigen größeren Anzeichen für Schwankungen kommen von großen Spielen von MiHoyo und Nikke, manchmal begleitet von der Einführung eines brandneuen Gacha-Spiels. Dies zeigt die beeindruckende Anzahl an Spielern in diesen ersten drei Spielen – man sieht die Ruhephasen deutlich ausgeprägter.
Quelle: www.bing.com

