Honkai Star Rail: Ein weiterer Erfolg für chinesische Spieleentwickler
Honkai Star Rail und Hoyoverse sind zwei neue Spiele, die von chinesischen Entwicklern entwickelt wurden und auf dem gleichen Modell wie Genshin Impact basieren. Das bedeutet, dass sie ein riesiges Universum haben, das erforscht werden kann, und dass Tricks ultra-charismatische Persönlichkeiten beschwören kann.
Die beiden Titel wurden von einem chinesischen Architekten entwickelt und haben sehr aktive Fangemeinden. Honkai Star Rail hat auf einer anderen Plattform, die noch dazu solide ist, fünf Tage nach seiner Lancierung insgesamt 26 Millionen Spiele einbringen können. Im Vergleich dazu konnte Genshin Impact zum gleichen Zeitpunkt nur 19 Millionen Spiele verkaufen.
Honkai Star Rail ist ein “Hoyogame” und hat eine riesige Gemeinschaft. Alle Titel des chinesischen Schriftstellers werden von jungen Leuten und europäischen Spielern besucht. Das Kampfsystem wurde von zahlreichen Kommentatoren begrüsst und das Spiel hat in letzter Zeit keinen grossen Hype generiert.
Honkai Star Rail als Erfolg auf den Schultern von Genshin Impact
Ironischerweise konnte Honkai Star Rail auf den Schultern seines grossen Bruders, Genshin Impact, aufbauen. Die beiden Spiele bestehen aus einem grossen Sockel für Freunde und Influencer. Honkai Star Rail hat sich auf die Schultern seines Bruders gestürzt, und zwar deshalb, weil er zuletzt mit einem “à la dure”-Lauf zufrieden war, der als die beste Aufnahme der Welt für ein chinesisches Video bezeichnet wurde, während er versuchte, Zelda BOTW nachzubilden.
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Quelle: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=645c7f0ac5ad47fc9c5e6e0845404dde&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F402825.html&c=10475039901285697041&mkt=fr-fr.



