Kaeya Encounter Event Guide – Genshin Impact Guide

Schauen Sie sich das neueste Event von Genshin Impact an: Kaeya’s Release Event, auch bekannt als „Shenanigans and Sweet Wine Hangout“. Tauchen Sie mit diesem lieben Freund in ein fesselndes Abenteuer durch Port Ormos und Mondstadt ein. Darüber hinaus werden Sie für jedes erreichte Eventende mit Primogems und anderen Questbelohnungen belohnt.

So starten Sie das Kaeya-Release-Event

Um Kaeyas Veröffentlichungsereignis freizuschalten, benötigen Sie zwei Story-Schlüssel, genau wie bei früheren Veröffentlichungsereignissen in Genshin Impact. Sie müssen acht tägliche Missionen bei der Abenteurergilde abschließen, um einen Story-Schlüssel zu erhalten. Bei insgesamt vier Missionen pro Tag müssen Sie mindestens zwei Tage warten, um die Schlüssel abzuholen.

Bevor Kaeyas Release-Event startet, gibt es ein paar zusätzliche Anforderungen:

Kaeya-Release-Event-Belohnungen

Wenn Sie es schaffen, alle Enden von Kaeyas Release-Event abzuschließen, werden Sie belohnt mit:

Primogems x60

Mora x5.000

Heldenwitz x10

Leitfaden zur Ballade x6

Shivada-Jadesplitter x6

Fruchtige Spieße x5

Alle Enden des Kaeya-Release-Events

Kaeyas Veröffentlichungsereignis hat fünf verschiedene Enden, abhängig von Ihren Entscheidungen. Befolgen Sie die unten beschriebenen Schritte, um jedes Ende zu erreichen. Wenn wir eine bestimmte Dialogauswahl nicht explizit erwähnen, hat dies keine Auswirkungen auf den Ablauf des Exit-Ereignisses.

Wichtig ist, dass Exit-Events einer verzweigten Geschichte folgen und es Ihnen ermöglichen, zu einem zuvor freigeschalteten Abschnitt der Geschichte zu springen. Finden Sie den Story-Pfad, indem Sie im Menü „Exit-Event“ auf Kaeyas Exit-Event klicken.

Ende 1 – Die Fragen des Vogelbeobachters

Schlüsselwahl: keine. Ein bekanntes Gesicht an einem weit entfernten Ort: Wenn Sie mit Kaeya in Port Ormos sprechen, fragen Sie ihn, ob er „vorbeikommen und die Show sehen möchte“. Die Bühne: Keine wichtigen Entscheidungen. Die ganze Welt ist eine Bühne: Keine wichtigen Entscheidungen. Muss es so sein? : keine Schlüsselwahl.

Ende 2 – Ein Boot ohne Anker

Schlüsselwahl: keine. Ein bekanntes Gesicht an einem weit entfernten Ort: Wenn Sie mit Kaeya in Port Ormos sprechen, wählen Sie: „Wo waren wir gerade?“ Reisekosten? » Seine Ideen: Keine Schlüsselentscheidungen. Wiedersehen: Wenn Kaeya sagt, es sei der perfekte Zeitpunkt zum Entspannen, und Sie nach Ihrer Meinung fragt, sagen Sie: „Wir können keine öffentlichen Gelder für unsere eigene Unterhaltung ausgeben.“ Erinnerung: Nach der Rückkehr nach Mondstadt bittet Kaeya Sie während eines Gesprächs auf der Brücke um Vorschläge, was zu tun ist. Wählen Sie: „Wir können Zeit miteinander verbringen, damit Sie sich entspannen können, ohne dass Langeweile aufkommt.“ Dem Wind gewidmete Gedichte: Keine Schlüsselauswahl. Der Helfer: Keine Schlüsselwahl. Ein Gedicht aus dem Wind: Keine Schlüsselauswahl.

Ende 3 – Die Trauben der Wärme

Schlüsselwahl: keine. Ein bekanntes Gesicht an einem weit entfernten Ort: Wenn Sie mit Kaeya in Port Ormos sprechen, wählen Sie: „Wo waren wir gerade?“ Reisekosten? » Seine Ideen: Keine Schlüsselentscheidungen. Wiedersehen: Wenn Kaeya sagt, es sei der perfekte Zeitpunkt zum Entspannen, und Sie nach Ihrer Meinung fragt, sagen Sie: „Wir können keine öffentlichen Gelder für unsere eigene Unterhaltung ausgeben.“ Erinnerung: Nach der Rückkehr nach Mondstadt bittet Kaeya Sie während eines Gesprächs auf der Brücke um Vorschläge, was zu tun ist. Sagen Sie: „Ich kann Sie wegen der Erinnerungen begleiten, damit Sie Gesellschaft haben.“ Ein gewöhnlicher Tag für die Knights of Favonius: Bevor Sie das Hauptquartier der Knights of Favonius verlassen, nachdem Sie das Gespräch mit Jean und Lisa beendet haben, hören Sie sich Klees Gespräch im Nebenraum (dem Einzelisolationsraum) an, um den Erfolg zu verbergen: „Still … Hören Sie!“ “. Heimkehr: Wenn Kaeya Sie draußen fragt, wann Sie gehen möchten, sagen Sie „Morgen“. Duft des Weins: keine Schlüsselauswahl. Weinkellereiarbeit: keine Schlüsselwahl.

Ende 4 – Unsere Sonne

Schlüsselwahl: keine. Ein bekanntes Gesicht an einem weit entfernten Ort: Wenn Sie mit Kaeya in Port Ormos sprechen, wählen Sie: „Wo waren wir gerade?“ Reisekosten? » Seine Ideen: Keine Schlüsselwahl. Wiedersehen: Wenn Kaeya sagt, es sei der perfekte Zeitpunkt zum Entspannen, und Sie nach Ihrer Meinung fragt, sagen Sie: „Wir können keine öffentlichen Gelder für unsere eigene Unterhaltung ausgeben.“ Erinnerung: Nach der Rückkehr nach Mondstadt bittet Kaeya Sie während eines Gesprächs auf der Brücke um Vorschläge, was zu tun ist. Sagen Sie: „Ich kann Sie wegen der Erinnerungen begleiten, damit Sie Gesellschaft haben.“ Ein gewöhnlicher Tag für die Knights of Favonius: Bevor Sie das Hauptquartier der Knights of Favonius verlassen, nachdem Sie das Gespräch mit Jean und Lisa beendet haben, hören Sie sich Klees Gespräch im Nebenraum (dem Einzelisolationsraum) an, um den Erfolg zu verbergen: „Still … Hören Sie!“ “. Heimkehr: Wenn Kaeya Sie draußen fragt, wann Sie gehen möchten, sagen Sie „Übermorgen“. Taste of Home: keine Schlüsselauswahl. Gäste: keine Schlüsselwahl.

Ende 5 – Ein Informant oder ein Freund?

Schlüsselwahl: keine. Ein bekanntes Gesicht an einem weit entfernten Ort: Wenn Sie mit Kaeya in Port Ormos sprechen, wählen Sie: „Wo waren wir gerade?“ Reisekosten? » Seine Ideen: Keine Schlüsselwahl. Wiedersehen: Wenn Kaeya sagt, dass es der perfekte Zeitpunkt zum Entspannen ist und dich nach deiner Meinung fragt, biete an: „Lass mich dich irgendwohin mitnehmen.“ Federn treiben in einer Frühlingsbrise: Alte Gefälligkeiten: Keine Schlüsselauswahl. The Gamblers: Keine wichtigen Tipps. Meeresangeln: keine Schlüsselwahl.

Als nächstes: unser Leitfaden zum Kaveh-Release-Event.

Quelle: www.ign.com