Warum das Dendro-Element von Genshin Impact so lange brauchte, um anzukommen



Als Genshin Impact zum ersten Mal auf den Markt kam, enthielt es spielbare Charaktere für sechs Elemente: Pyro (Feuer), Hydro (Wasser), Anemo (Wind), Electro (Elektrizität), Cryo (Eis) und Geo (Erde). Jeder, der Genshins Überlieferungen überhaupt Aufmerksamkeit schenkt. Einige seiner Monster oder sogar sein Ladebildschirm hätten bemerkt, dass ein siebtes Element scheinbar in Aktion fehlte: Dendro oder die Natur.

In den ersten beiden großen Genshin Impact-Kapiteln blieb Dendro schwer fassbar. Aber mit 3.0 und der Einführung des Dendro-fokussierten Kontinents Sumeru bekommen wir endlich einen Vorgeschmack auf das Grüne. Bogenbenutzer Collei und Tighnari starteten Dendro neben dem Reisenden, der durch die Sumaru-Storyline ein Dendro-Element erhielt – und weitere sind auf dem Weg.

Aber warum hat der Entwickler miHoYo so lange gebraucht, um Dendro vorzustellen, zumal alle anderen Elemente von Anfang an vorhanden waren? Was war an Dendro, das etwas mehr Zeit im Gemüsedampfer benötigte?

In einem Interview mit IGN warf ein Sprecher von Genshin Impact ein wenig Licht darauf, was genau Dendro so lange brauchte, um sich seinen elementaren Brüdern anzuschließen, und warum die Einführung seiner Charaktere etwas langsam war:

Das Dendro-Element ist das letzte Puzzleteil im Sieben-Elemente-System. Es ist auch das repräsentative Element von Sumeru, der Nation der Weisheit. Als wir die elementaren Reaktionsmechanismen entworfen haben, wollten wir daher, dass es ein Element mit tiefgreifenderem Gameplay ist, das Reaktionen mit mehreren Elementen ermöglicht.

Zum Zeitpunkt des Designs konnten wir jedoch keine Mechanik entwickeln, die das Entwicklungsteam zufriedenstellend und innovativ fand. Als die Entwicklung des Sumeru-Gebiets voranschritt, hatten wir unter ständigem Polieren weitere Ideen und Inspirationen gesammelt. Wir haben eine tiefere Verbindung zwischen dem Dendro-Element und den Pyro-/Hydro-/Elektro-Elementen hergestellt, sodass sich die Elementarreaktionen nicht nur in den Charakteren, sondern auch in der gesamten ökologischen Umgebung von Sumeru widerspiegeln.

Zum Beispiel gibt es viele Pflanzen und Lebewesen mit Dendro-Eigenschaften. Solche Pflanzen und Kreaturen haben das Potenzial, eine polymorphe Transformation zu zeigen, die ihr Aussehen, ihre Funktionen und sogar ihr Verhalten verändert, was auch der Grund ist, warum wir das Dendro-Element zusammen mit seiner vorgestellten Nation veröffentlicht haben.

Für Dendro ging es also hauptsächlich darum, dass miHoYo Interaktionen mit mehreren Elementen wollte, sich aber bemühte, die richtigen zu finden, bis die Entwicklung von Sumeru zu einer gewissen Inspiration führte.

Die Kernkonzepte des Dendro-Elements waren schon immer Katalyse, Weisheit und Leben. Die In-Game-Präsentation des Gameplays hat jedoch im Laufe der Zeit viele Iterationen durchlaufen. Wir hoffen, dass das Dendro-Element nicht nur Sumerus Bild der Nation der Weisheit symbolisieren kann, sondern auch über ein System elementarer Reaktionen verfügt, das dem gesunden Menschenverstand entspricht und genügend Strategie- und Gameplay-Vielfalt enthält, um mehr Elemente miteinander zu verbinden.

Sumeru, Dendro und alles andere, was wir in 3.0 gesehen haben, sind Teil einer fortlaufenden 10-Jahres-Roadmap von Inhalten für Genshin Impact, die mit seiner Einführung begann. MiHoYo sagte uns, dass es eine hat "ziemlich klarer langfristiger Plan im Auge" dass es aufgrund von Spoilern nicht geteilt werden kann. Aber alles, was wir aus Genshins Überlieferungen wissen, deutet darauf hin, dass wir wahrscheinlich die jeweiligen Kontinente all der Elemente besuchen werden, auf denen wir noch nicht waren (Cryo, Pyro und Hydro). MiHoYo hat bestätigt, dass Dendro der ist "letzten Puzzleteil im Sieben-Elemente-System" Es ist also unwahrscheinlich, dass wir irgendwelche überraschenden neuen Elemente bekommen, aber weitere Dendro-Charaktere auf der ganzen Linie werden sicher noch interessantere elementare Interaktionen hinzufügen.

Wir haben auch mit miHoYo über seine Pläne gesprochen, zeitlich begrenzte saisonale Events, die bereits abgeschlossen sind, zurückzubringen. Und für mehr können Sie sich einige kommende neue Charaktere für 3.1 sowie unseren Test von Genshin beim Start ansehen.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/why-genshin-impacts-dendro-element-took-so-long-to-arrive