10 Videospiel-Fortsetzungen, die länger gedauert haben als Grand Theft Auto 6


In den 12 Jahren zwischen 1997 und 2009 entwickelte Rockstar Games sechs Hauptlinien schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Titel, vier beträchtliche Erweiterungen und vier Spinoff-Spiele. In den 12 Jahren seit 2009 gab es jedoch nur einen: GTA V. Es ist ein Spiel, das inzwischen mehr als 150 Millionen Mal verkauft wurde und bald über drei verschiedene Konsolengenerationen veröffentlicht wird. Da es jedoch keine klaren Neuigkeiten bezüglich der Fortsetzung des Spiels gibt, werden die Fans ein wenig frustriert.

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Es ist nun fast acht Jahre her seit der Veröffentlichung von GTA V, und obwohl GTA Online erhält weiterhin regelmäßige Updates, viele schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Fans knabbern nach einem neuen Spiel. Es könnte aber immer schlimmer sein, denn Elder Scrolls Fans können das wahrscheinlich bestätigen, obwohl Fans beider Serien zweifellos hoffen werden, dass sie nicht so lange auf ein neues Spiel warten müssen wie die Fans dieser anderen großen Spiele-Franchises.


10
Pikmin 3 (9 Jahre)

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Trotz Nintendos Begeisterung für die Serie, PikminDie Auswirkungen auf die Gaming-Branche waren bei weitem nicht so dramatisch wie bei einigen anderen großen IPs des Unternehmens. Trotzdem verkaufte es sich immer noch gut genug, um eine Fortsetzung zu rechtfertigen, die 2004 etwa drei Jahre nach dem Original für den GameCube veröffentlicht wurde.

Obwohl die ersten beiden Spiele für die Wii unter der neuen Spielsteuerung neu veröffentlicht wurden! Banner, Serienfans mussten neun Jahre auf eine echte Fortsetzung warten Pikmin 2. Es ist nicht einfacher geworden für Pikmin Fans auch seither, seitdem sind acht Jahre vergangen Pikmin 3 und keine klaren Anzeichen für ein bevorstehendes viertes Spiel.

9
Fallout 3 (10 Jahre)

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Nur 384 Tage trennten die nordamerikanischen Veröffentlichungen der ersten beiden Ausfallen Spiele, die beide von Spielern und Kritikern unglaublich gut aufgenommen wurden. Im Laufe der nächsten sechs Jahre folgten ein paar Spin-off-Spiele, die von der Brotherhood of Steel inspiriert wurden, aber eine echte Fortsetzung von Fallout 2 hat etwas länger gedauert.

Fallout 3 wurde schließlich am 29. Oktober 2008 veröffentlicht, was zufällig ein Tag vor dem zehnjährigen Jubiläum der Veröffentlichung des Vorgängers war. Angesichts der unzähligen Änderungen, die der Titel mit sich brachte, ist es vielleicht verständlich, warum es so lange gedauert hat. Die Rezensenten reagierten gut auf den neuen Stil, und der Titel gewann mehrere Auszeichnungen als Spiel des Jahres.

8
Star Fox Zero (10 Jahre)

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Nintendo hat im Laufe der Jahre eine fantastische Bibliothek mit exklusiven Erstanbietern aufgebaut, aber nicht alle von ihnen bekommen immer die Liebe, die sie wirklich verdienen. Pikmin, Esel Kong, und F Null wurden in letzter Zeit alle vernachlässigt, ebenso wie Fox McCloud und der Rest von ihm Sternfuchs Mannschaft.

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Angesichts der persönlichen Verbindung von Shigeru Miyamoto zur Serie ist es ein wenig überraschend, dass so wenig mit dem Franchise gemacht wurde, seit es in den frühen Neunzigern auf den Markt kam. Die Veröffentlichungen waren sporadisch, wobei ein ganzes Jahrzehnt zwischen den Markteinführungen von . liegt Sternenfuchs-Kommando und Sternfuchs Null. Letzteres wurde vor fünf Jahren veröffentlicht, und es gibt immer noch keine Anzeichen für eine Fortsetzung.

7
Street Fighter IV (11 Jahre)

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Moderne Kampfspiele haben Capcom viel zu verdanken Straßenkämpfer Serie. Zusammen mit Leuten wie Virtua-Kämpfer, Tekken, und Mortal Kombat, Ryu und Co. haben das Genre vor allem in den Neunzigern maßgeblich mitgeprägt. Wenn aktualisierte Versionen berücksichtigt werden, gibt es Bewertungen von Straßenkämpfer Spiele. Was die Mainline-Einträge angeht, waren es jedoch nur fünf in knapp dreieinhalb Jahrzehnten.

Mit einer durchschnittlichen Wartezeit von etwa sieben Jahren zwischen den Einträgen hoffen diejenigen, die Neuigkeiten über Straßenkämpfer VI in absehbarer Zeit können enttäuscht sein. Es könnte jedoch immer schlimmer sein, da die Fans einst elf volle Jahre warten mussten Straßenkämpfer IV nach der Veröffentlichung des Vorgängers 1997.

6
Untergang (12 Jahre)

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Ähnlich wie Straßenkämpfer, Untergang ist eine genredefinierende Serie, die bis heute stark ist. Der Titel von id Software aus dem Jahr 1993 legte den Grundstein, auf dem viele zukünftige Ego-Shooter aufbauen würden. Dazu gehört auch die eigene Fortsetzung des Spiels, die weniger als ein Jahr nach dem Vorgänger veröffentlicht wurde. Danach wurde es allerdings etwas ruhig.

Es hat zehn Jahre gedauert, bis eine echte Fortsetzung entstand Doom II: Hölle auf Erden ankommen, mit Doom 3 Veröffentlichung für Windows im Jahr 2004. Eine weitere lange Wartezeit folgte für die Fans, denn trotz einer Reihe von Spin-offs, Neuveröffentlichungen und mobilen Titeln dauerte es nicht bis Untergang (2016), dass eine neue Hauptlinie Untergang Titel erblickte das Licht der Welt.

5
Flugsimulator (14 Jahre)

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Microsoft Flugsimulator ist eines der am längsten laufenden Videospiel-Franchises aller Zeiten. Der erste Eintrag der Serie, der 1982 veröffentlicht wurde, ist tatsächlich älter als Windows und lief auf einem eigenen benutzerdefinierten Betriebssystem. Seit seiner Veröffentlichung gab es 13 weitere Flugsimulator Titel, zuletzt im Jahr 2020.

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Es ist jedoch erwähnenswert, dass der 14 Microsoft Flugsimulator Spiele, alle außer einem wurden zwischen 1982 und 2006 veröffentlicht. Die 14-jährige Lücke zwischen Flugsimulator X und Flugsimulator (2020) zeigt, wie viel Arbeit in die neueste Version gesteckt wurde, die zufällig auch die erste ist MFS Spiel seinen Weg zu Konsolen finden.

4
Pilotwings Resort (15 Jahre)

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Pilotwings ist vielleicht nicht die beliebteste IP von Nintendo, aber das heißt nicht, dass es nicht immer noch seinen gerechten Anteil an Fans hat. Die Serie begann Anfang der neunziger Jahre auf dem SNES, bevor sie sechs Jahre später als einer von nur zwei nordamerikanischen Starttiteln für den Nintendo 64 zurückkehrte.

Es war vielleicht die begrenzte Bibliothek des N64 zur Zeit seiner Veröffentlichung, die geholfen hat Pilotenflügel 64 um so beliebt zu werden. Leider mussten Fans des Flugsimulationsspiels trotz mehr als einer Million verkauften Einheiten jedoch bis 2011 auf ein neues warten Pilotenflügel Spiel, das nach einer 15-jährigen Lücke endlich für den 3DS veröffentlicht wurde.

3
Killerinstinkt (17 Jahre)

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Mitte der Neunziger gab es ein kurzes Fenster, als Killerinstinkt war der unbestrittene König der Spielhalle. Sein hochoktaniger Kampf und seine atemberaubende Grafik waren für die Ära unglaublich beeindruckend, und die nachfolgenden Veröffentlichungen für SNES und N64 waren ebenso beeindruckend.

Nach der Übernahme von Rare durch Microsoft geriet die Serie jedoch in eine lange Pause, wobei 17 Jahre zwischen den Veröffentlichungen von liegen Killerinstinkt Gold und Killerinstinkt (2013) für die Xbox One. Letzteres erhielt 2016 eine Windows-Version, aber seitdem gab es nur wenige Neuigkeiten über das Schicksal des Franchise.

2
Shenmue 3 (18 Jahre)

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Als der legendäre japanische Entwickler Yu Suzuki bei der E3-Präsentation von Sony 2015 die Bühne betrat, fühlte es sich für einen Moment so an, als hätten sich die Sterne endlich ausgerichtet. Zu diesem Zeitpunkt Fans der Shenmue Serie hatte 14 lange Jahre auf eine Fortsetzung gewartet Shenmue 2, ein Spiel, das aufgrund des Todes von Dreamcast selbst eine Weile brauchte, um seinen Weg zu den nordamerikanischen Küsten zu finden.

Vier Jahre und eine rekordverdächtige Kickstarter-Kampagne später, Shenmue 3 wurde für PS4 und PC veröffentlicht: 18 Jahre nach dem europäischen und japanischen Dreamcast-Debüt des Vorgängers. Eine lauwarme kritische Reaktion auf das Spiel hat die Zukunft der Serie erneut in Frage gestellt, was Suzuki jedoch nicht abgeschreckt hat, der geschworen hat, vor nichts aufzuhören, bis seine epische Saga abgeschlossen ist.

1
Streets Of Rage 4 (26 Jahre)

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Unternehmen wie Nintendo und Konami werden oft kritisiert, weil sie ihre IPs vernachlässigen, aber Sega ist in dieser Hinsicht wohl genauso schuldig. Das Unternehmen hält derzeit die Rechte an unzähligen beliebten Franchises, aber abgesehen von der gelegentlichen Veröffentlichung Schall oder Yakuza Titel, macht sehr wenig mit ihnen. Zum Glück ist der Entwickler zumindest bereit, seine IPs auszulizenzieren, und genau das ist auch passiert Straßen der Wut 4.

Das Original Straßen der Wut Trilogy wurde zwischen 1991 und 1994 veröffentlicht und hat sich einen Namen als eine der besten Beat ‚em up-Serien gemacht. Als die Popularität des Genres jedoch nachließ, geriet das Franchise langsam in Vergessenheit. Das war, bis Dotemu Sega wegen der Lizenzierung des geistigen Eigentums ansprach, sowieso mit Straßen der Wut 4 schließlich kommt mehr als ein Vierteljahrhundert nach dem dritten Eintrag der Serie.

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Quelle : https://gamerant.com/grand-theft-auto-6-sequels-biggest-gaps/