3 verlassene Intrigen von GTA 6, der alles verändert hätte

In dem Video mit dem Titel „3 Histórias Canceladas do GTA 6“ zeigt sich, dass die Entwicklung des berühmten Spiels drei abgelehnte Geschichten vorausging, von denen eines Südamerikas implizieren könnte. Es wird erwähnt, dass Dan Houser, einer der CO -Stecker von Rockstar, das Unternehmen im Jahr 2020 verlassen hatte, nachdem er diese Geschichten vorgeschlagen hatte. Das erste Szenario aus dem Jahr 2016 enthielt einen ehemaligen Polizisten, seinen problematischen Sohn und einen rechten Arm eines kolumbianischen Menschenhändlers, wurde jedoch von Take-Two zu dunkel, was zu seiner Stornierung führte. Die zwischen 2016 und 2018 entwickelte zweite Geschichte folgte einer Polizistin, die nach dem Tod seines Vaters Rache suchte, wurde aber ebenfalls abgelehnt. Das dritte Projekt, das wie das vorherige aussah, umfasste einen alten afroamerikanischen Mann, wurde aber erneut abgelehnt. Nach diesen Ablehnungen übernahm Houser schließlich die Verwaltung eines neuen Szenarios, das von Bonnie und Clyde inspiriert wurde, der akzeptiert wurde. Dieses Video wirft die Frage auf, ob Rockstar potenzielle streikende Konten verloren hat oder ob diese Geschichten der Aufgabe nicht gewachsen sind.

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Die Entwicklung der mit Spannung erwarteten * GTA 6 * war von faszinierenden Intrigen gekennzeichnet, darunter drei Hauptgeschichten, die aufgegeben wurden. Diese Szenarien bieten einen Überblick über die ehrgeizigen Ideen, die die Entwickler in Betracht gezogen haben, die jedoch nicht das Licht des Tages gesehen haben. Lassen Sie uns diese faszinierenden Geschichten entdecken, die dem Spiel eine völlig andere Dimension hätten verleihen können.

Eine erste Polizeigeschichte

Das erste Szenario für * GTA 6 * war a Polizistin was an die Struktur von erinnerte Gta v. Diese Geschichte enthielt drei Protagonisten : Ein alter Polizist, sein Sohn in Schwierigkeitsgrad und der richtige Arm eines kolumbianischen Menschenhändlers. In dieser Version hätte sich der Polizist, obwohl er von Prinzipien ausgestattet war, unwillkürlich an Verbrechen verwickelt, um seinen Sohn zu schützen, der von Drogen abhängig ist. Der rechte Arm des Menschenhändlers hätte ebenfalls eine Schlüsselrolle spielen müssen und seine Geschichte mit einem breiteren Kontext in Amerika verbinden. Dieses Projekt wurde jedoch durch Take-Two Interactive abgelehnt, was es im Vergleich zum allgemeinen Geist der Serie als zu dunkel betrachtete.

Ein zweites Infiltrationsszenario

Die zweite Geschichte konzentrierte sich auf zwei Zeichen Main, eine Polizistin und der rechte Arm eines Menschenhändlers. Die Polizistin, Tochter eines toten Agenten in Vice City, hätte in der kriminellen Welt infiltriert, um ihren Vater zu rächen. Sein Partner, der als mehr beschrieben wird brutal und unvorhersehbar, dass Trevor von Gta vbrachte der Geschichte eine interessante Dynamik. Überraschenderweise wurde dieses Szenario auch nach einer Entwicklung von 18 Monaten durch Take-Two abgelehnt, insbesondere wegen seines Tons als unangemessen für das Universum von *gta *.

Eine letzte ähnliche Geschichte

Schließlich schlug ein drittes Szenario, das für einige Monate entwickelt wurde, eine ähnliche Geschichte vor, die jedoch mit einem anderen Protagonisten ähnelt. Diesmal war die Hauptfigur ein afroamerikanischer Mann, ein ehemaliger Soldat, der in die Welt des Verbrechens eintauchte. Obwohl diese Version ebenfalls aufgegeben wurde, führte sie zur Schaffung einer neuen Geschichte, inspiriert vom berühmten kriminellen Paar Bonnie und Clyde. Dieses letzte Szenario, das die Charaktere von Jason und Lucia hervorhob, wurde schließlich von Take-Two akzeptiert.

Diese Verlassene Geschichten Hinterlassen Sie eine unbeantwortete Frage: Die Richtung, die * GTA 6 * hätte nehmen können, und wenn die Veröffentlichung von Dan Houser aus Rockstar einen Einfluss auf diesen kreativen Prozess hätte. Die Zukunft wird uns sagen, ob diese verpassten Szenarien das Universum von * gta * wirklich bereichern können oder ob sie den Erwartungen der Spieler nicht gewachsen sind.

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