Netflix bietet im Dezember „Grand Theft Auto“-Spiele an!
Netflix gab kürzlich bekannt, dass ab nächsten Monat drei „Grand Theft Auto“-Titel für Abonnenten spielbar sein werden. Die Spiele „Grand Theft Auto III – The Definitive Edition“, „Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition“ und „Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition“ werden im Apple App Store und bei Google Play erhältlich sein und ab dem 14. Dezember in der mobilen Netflix-App.
Abonnenten benötigen keinen Gamecontroller, um diese Spiele auf Mobilgeräten zu genießen, wie dies bei den meisten Spielen im Netflix-Katalog der Fall ist. „Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition“ wurde ursprünglich im November 2021 von Rockstar Games für Konsolen und PCs veröffentlicht und stellt eine echte Chance für Netflix dar, dessen mobile Spielebibliothek bei den Downloads hinter anderen Verlagen zurückbleibt.
Ein schwerer Schlag für Netflix
Die „Grand Theft Auto“-Spiele gehören mit mehr als 405 Millionen ausgelieferten Einheiten weltweit zu den meistverkauften Videospiel-Franchises der Welt. Netflix hat es bereits geschafft, sich die Rechte an einer weiteren renommierten Franchise zu sichern und bringt dieses Jahr „Sonic Prime Dash“ auf Mobilgeräte, basierend auf Segas Hit-Franchise „Sonic the Hedgehog“.
Allerdings lässt sich noch immer schwer vorhersagen, ob die Übernahme dieser großen Videospiel-Franchises neue Abonnenten für Netflix gewinnen wird. Die Hinzufügung von „Grand Theft Auto“ ist unbestreitbar der bisher vielversprechendste Spielestart für Netflix und zeigt das wachsende Engagement der Plattform im Gaming-Sektor.
Kleine Schritte zu einem langfristigen Ziel
Seit zwei Jahren kündigt Netflix seinen Vorstoß in die Gaming-Welt an, ein Schritt, der sowohl Wall Street als auch Branchenexperten immer wieder überrascht. Nichtsdestotrotz bleibt Netflix zuversichtlich, was die Zukunft seiner Gaming-Aktivitäten angeht, obwohl aktuelle Download-Daten zeigen, dass nur 1 % seiner Abonnenten täglich ein Netflix-Spiel spielen.
Laut Greg Peters, Co-CEO von Netflix, unterscheidet sich dieser Trend im Gaming-Bereich nicht von dem, was das Unternehmen bei der Einführung anderer neuer Initiativen erlebt hat. Er sagte, das Unternehmen sehe ein enormes Potenzial für die langfristige Wertsteigerung im Unterhaltungssektor.
Quelle: www.cnbc.com





