GTA Online war im Grunde nichts, was Rockstar Games zuvor veröffentlicht hatte. Der Entwickler war im Einzelspielerbereich etabliert, aber hier sind sie und harken dank seines GTA-Spiels, das nur online verfügbar ist und mehrere Generationen umfasst, den Teig.
Während eines Interviews mit GamesRadar drückte Design Director Scott Butchard aus, dass die drei Wörter, die einem in den Sinn kommen, wenn es um das Online-Krimifest geht, „unerwartet“, „Community“ und „Spaß“ sind. Er sagte auch, dass das Studio bei der Veröffentlichung von GTA Online immer noch Fuß fasste und dass sie nie davon geträumt hätten, dass es noch 10 Jahre lang bestehen würde.
So wie es klingt, plant Rockstar nicht, jetzt aufzuhören, weiterhin kostenlose Updates zu verkaufen und größere Updates wie das jüngste große Update The Contract zu verteilen, das den Rapper und Plattenproduzenten Dr. Dre neben den Reprisen im Mix enthält Rolle Franklins.
Butchards vollständige Erklärung zu GTA Online
„Als ich anfing, an GTA Online zu arbeiten, waren wir noch dabei, uns zurechtzufinden. Im Wesentlichen haben wir diese kleineren Updates vorangetrieben, während wir hart daran gearbeitet haben, den ersten Heist zusammenzustellen, also war es eine epische Lernerfahrung – mit jeder Menge Spaß und unerwarteten Drehungen und Wendungen, nicht zuletzt dank des unglaublichen Feedbacks unserer Community. Als wir anfingen, hätten wir uns, glaube ich, nie träumen lassen, dass wir noch 10 Jahre weitermachen würden. Der Erfolg von GTA Online ist nichts, was wir je erwartet hätten.“
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Quelle : https://psxextreme.com/news/gta-online-success-surprised-even-rockstar/




