Der Vorsitzende von Take-Two sagt Spiele ab, um sich auf potenzielle Treffer zu konzentrieren

Take-Two-Präsident Karl Slatoff erörterte die jüngste Entscheidung des Unternehmens, Spiele als Teil einer umfassenderen Umstrukturierungsmaßnahme abzusagen, die auch Entlassungen beinhaltete. Während eines Briefings zu den Ergebnissen stellte Slatoff fest, dass in der Videospielbranche „die größeren Spiele gewinnen und einen größeren Marktanteil erobern“. Der Geschäftsführer sagte, Take-Two nehme dies „sehr ernst“ und in diesem Zusammenhang habe das Unternehmen beschlossen, Spiele abzusagen, um sich stattdessen auf diejenigen mit den höchsten Erfolgschancen zu konzentrieren. Take-Two hat jedoch nie angegeben, welche konkreten Spiele abgesagt wurden.

Auswahl der vielversprechendsten Projekte

„Wir suchen nur nach Projekten, von denen wir glauben, dass sie die größten Chancen auf kommerziellen und kritischen Erfolg haben“, sagte er und merkte an, dass es „immer schwierig“ sei, Spiele abzusagen. Dies sei angesichts der aktuellen Lage der Branche notwendig, sagte Slatoff. Anschließend fügte er hinzu, dass Take-Two im Rahmen des normalen Geschäftsbetriebs des Unternehmens weiterhin weitere Spiele in seinen Katalog aufnehmen und einige auch entfernen werde. Slatoff wies auch darauf hin, dass Take-Two weiterhin in neue IPs investieren werde, die er als „Lebensader“ der Videospielbranche bezeichnete.

Restrukturierungen und Investitionen

Im April gab Take-Two bekannt, dass es 5 % seiner Belegschaft oder etwa 600 Personen entlassen werde. Es gab Berichte, dass Take-Two den OlliOlli World-Entwickler Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games schließen würde, aber Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte gegenüber IGN: „Wir haben diese Studios nicht geschlossen.“ » Allerdings gab Zelnick auch keine Updates zu ihrer Position innerhalb des Unternehmens bekannt.

Grand Theft Auto VI für 2025 angekündigt

In anderen Take-Two-Nachrichten gab das Unternehmen gerade bekannt, dass Grand Theft Auto VI im Herbst 2025 erscheinen wird. Fast jede Spielveröffentlichung von Rockstar Games im letzten Jahrzehnt wurde über das ursprüngliche Veröffentlichungsfenster hinaus verzögert, sodass die Geschichte darauf hindeutet, dass GTA VI gewonnen hat. Veröffentlichung nicht rechtzeitig. Grand Theft Auto VI

Quelle: www.gamespot.com