DF Direct Weekly spricht über Forza Horizon 5, Star Citizen und GTA Remastered



Einen Tag zu spät, da wir einen Content-Backlog beseitigen, ist DF Direct Weekly zurück! Ich selbst, John Linneman und Alex Battaglia setzen sich fast anderthalb Stunden zusammen, um die neuesten Spiele- und Technologienachrichten zu diskutieren und tief in eine Mailbox mit Fragen einzudringen, die von Unterstützern des Digital Foundry Supporter-Programms gestellt werden. Forza Horizon 5, Star Citizen, GTA Remastered und einige kuriose Dinge rund um die Leistung von Metroid Dread dominieren diese Woche die Diskussion.

Wir werden bald mehr zu Forza Horizon 5 haben, aber wir hatten Zugriff auf die letzte Vorschauversion, die Oli letzte Woche gespielt hat, und unserer Meinung nach ist dies eine Chance, eines der aufregendsten Spiele des Jahres zu liefern. Wir hatten nur Zugang zu einem Xbox-Serien-Build, aber dieser bietet alles – echtes Spektakel der nächsten Generation und unverschämte Action, während der charakteristische Simulationskern von Forza erhalten bleibt. Es ist auch interessant, dass sowohl die 30-fps-Qualität als auch der 60-fps-Leistungsmodus auf der Xbox Series X mit nativem 4K zu laufen scheinen – Forza hatte schon immer die Möglichkeit, die Einstellungen zu skalieren, und entscheidet sich dafür gegenüber der dynamischen Auflösungsskalierung. Es ist etwas, das wir uns mit dem endgültigen Code genauer ansehen müssen, da sowohl die Serie X als auch die S-Serie grundsolide 60 fps beibehalten, während sie immer noch schön aussehen.

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Quelle : https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-df-direct-weekly-talks-forza-horizon-5-star-citizen-and-gta-remastered