Die 3 großen Änderungen, die für die GTA-Serie wesentlich sind

Die GTA-Serie neu erfinden: 3 große Änderungen stehen bevor

Die GTA-Serie hat große Veränderungen in Bezug auf Gameplay, Weltaufbau und sogar den Ton der Handlung erfahren. Für das nächste Spiel der Serie muss Rockstar Games in die Vergangenheit zurückkehren und die Elemente umsetzen, die der Serie damals so viel Erfolg bescherten. Es wird erwartet, dass Features aus früheren GTA-Spielen und sogar Red Dead Redemption in das kommende Spiel integriert werden.

Weltdetails

Rockstar war schon immer ein Meister des Weltaufbaus im Open-World-Genre, angefangen mit GTA 3, einem Spiel, das dank des lebendigen und authentischen Aussehens von Liberty City im Jahr 2001 seiner Zeit weit voraus war. Vor kurzem hat der Entwickler das Spiel intensiviert durch die Entwicklung von Red Dead Redemption 2, und Fans erwarten, dass Leonida in GTA 6 einen ähnlichen Detaillierungsgrad liefert.

Die Spielwelt sollte nicht leer und voller Gebiete erscheinen. Obwohl beispielsweise die Welt von Grand Theft Auto V die größte der Serie ist, wirkt die Karte von San Andreas eher leer und langweilig.

Im Gegensatz dazu ist das 3D-Universum von San Andreas voller Orte zum Erkunden und Unternehmungen. Das kommende Spiel wird voraussichtlich mehr bewohnbare Städte und Orte haben, genau wie in den Originalspielen San Andreas und Red Dead Redemption. Das Spiel sollte auch mehr Innenräume und Geheimnisse bieten, die es zu entdecken gilt.

Ostereier wären eine großartige Möglichkeit, die Welt interessanter zu erkunden, und auch ein paar zufällige Begegnungen mit Fremden und Sonderlingen sollten zu GTA 6 hinzugefügt werden.

Mehr Realismus

Rockstar scheint für die Grand Theft Auto-Serie mit Realismus experimentiert zu haben. Ein Spiel mag sehr arcademäßig wirken, während ein anderes zu realistisch erscheint. Wenn man einige der neuesten Veröffentlichungen des Studios berücksichtigt, scheint die Serie immer mehr in Richtung Realismus zu tendieren. Wie der vorherige Punkt ist dies in RDR2 sehr deutlich.

Leaks zu GTA 6 2022 deuten darauf hin, dass das kommende Spiel möglicherweise auch einige realistische Aspekte implementiert, wie beispielsweise die eingeschränkte Fähigkeit, Waffen in Red Dead Redemption 2 zu tragen. Das Studio könnte auch die Kernfunktionen des Spiels nutzen, darunter Gesundheit, Dead Eye-Ausdauer und Fähigkeiten muss durch Nahrung und andere Gegenstände aufrechterhalten werden. Allerdings ist RDR2 nicht so realistisch wie ein Survival-Spiel, sodass der Realismus ausgewogen ist.

Rockstar fügte 2003 auch Grand Theft Auto: San Andreas realistische Elemente hinzu. CJ muss essen, um Hunger und Gewichtsverlust zu vermeiden. Zu viel Essen kann zu Fett führen, während Training im Fitnessstudio dazu beitragen kann, Fett abzubauen und Muskeln aufzubauen. GTA 6 muss die realistischen Elemente beider Spiele umsetzen.

Konzentrieren Sie sich auf Einzelspieler-Spiele

Über ein Jahrzehnt lang beobachteten die Fans, wie Rockstar seine Aufmerksamkeit nach und nach ganz auf Grand Theft Auto Online richtete, die Massive-Multiplayer-Komponente von Grand Theft Auto V. Während dies zunächst akzeptabel schien, kam es, als das Multiplayer-Gaming immer weiter aktualisiert und neue Inhalte hinzugefügt wurden auf Kosten des Einzelspieler-Erlebnisses.

Grand Theft Auto V hat die geplanten DLCs und Erweiterungspakete verpasst, weil Rockstar Grand Theft Auto Online für profitabler hielt. Ein kürzlich durchgesickerter Quellcode von GTA 5 bestätigte die ursprünglichen Pläne des Entwicklers, einen Story-Modus-DLC zu veröffentlichen.

Es ist erwähnenswert, dass sich Fans von Red Dead Online auch darüber beschwerten, dass Rockstar das Spiel aufgegeben habe, da es selten sinnvolle Updates erhielt, insbesondere im Vergleich zu Grand Theft Auto Online.

Dies ist etwas, was Rockstar in seinem nächsten Spiel vermeiden sollte. Es sollte mehr Inhalte geben, die speziell für Einzelspieler entwickelt wurden, wie die Liberty City-Episode von Grand Theft Auto 4.

Quelle: sparkchronicles.com