Die Gründe, warum Agent Trevor aus GTA 5 nicht das Licht der Welt erblickte.

Die Gründe, warum der DLC für Grand Theft Auto 5, einschließlich „Agent Trevor“, nicht erstellt wurde.

Enthüllungen über abgesagten GTA 5 DLC

Grand Theft Auto 5 hatte geplant, nach der Erstveröffentlichung mehrere herunterladbare Inhalte hinzuzufügen. Die meisten dieser Inhalte erblickten jedoch nie das Licht der Welt. Fans der Franchise bekamen noch einen Vorgeschmack darauf, was dieser Inhalt beinhalten könnte, als Data Mining die DLCs enthüllte, von denen einer den Titel „Agent Trevor“ trug. Dieser Inhalt hätte Trevor in einem Szenario im James-Bond-Stil gezeigt, in dem er hätte vorgeben müssen, jemand anderes zu sein, wie Steven Ogg bereits verraten hatte.

Doch trotz seiner Existenz und der wenigen Details, auf die Grand Theft Auto-Fans in den Monaten nach dem Leak Zugriff hatten, hat ein neues Interview mit einem der Entwickler von GTA 5 einige Erklärungen für die Absage der DLCs enthüllt. Laut Joseph Rubino, Senior Camera Artist und Virtual Cinematographer, arbeitete er bis zu dessen Absage am DLC.

DLCs ​​für GTA Online stornieren

Rubino behauptet, dass der DLC-Inhalt von Agent Trevor aufgrund des Erfolgs von GTA Online und seines monetären Werts für das Entwicklungsstudio letztendlich nicht als DLC veröffentlicht wurde. Ihm zufolge sei es schwierig, die Veröffentlichung unabhängiger DLCs im Vergleich zum Erfolg von GTA Online zu rechtfertigen. Er erwähnt auch, dass der Agent-Trevor-DLC zum Zeitpunkt seiner Einstellung etwa zur Hälfte fertig war, dass aber viele dieser Inhalte schließlich in spätere Versionen von GTA Online gelangten.

Quelle: www.bing.com