Die härtesten Grand Theft Auto-Spiele, Rangliste

Das Grand Theft Auto-Franchise konzentriert sich in erster Linie auf das Geschichtenerzählen und die Schaffung eines unterhaltsamen Spielerlebnisses und nicht auf Gameplay-Herausforderungen. Allerdings waren einige Einträge im Franchise, wie etwa Grand Theft Auto 3 und Liberty City Stories, aufgrund schlampiger Steuerung und komplexer Missionen überraschend schwierig.

Grand Theft Auto 3

Grand Theft Auto 3 war das erste Spiel der Reihe, das einen 3D-Open-World-Stil annahm, was es zu einem legendären und experimentellen Rockstar-Titel machte. Es hat zahlreiche Auszeichnungen als Spiel des Jahres gewonnen und wird von vielen als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen. Allerdings haben einige in dieser Folge vorgenommene Änderungen Grand Theft Auto 3 schwieriger gemacht. Die Steuerung war weniger flüssig als bei späteren Einträgen, was den Spielern Schwierigkeiten bereitete. Darüber hinaus erschienen viele Feinde zufällig und die KI war effektiver bei der Eliminierung von Spielern. Trotz der legendären Qualität und des unterhaltsamen Spielerlebnisses sind einige Spieler immer noch von der Schwierigkeit verärgert.

Grand Theft Auto: Geschichten aus Liberty City

Liberty City Stories war das erste Grand Theft Auto-Spiel, das für Handheld-Konsolen entwickelt wurde und zunächst auf der PSP veröffentlicht wurde, bevor es auf die PS2 portiert wurde. Die Schwierigkeiten in diesem Spiel waren auch auf die schlampige Steuerung zurückzuführen, die die Spieler nur schwer beherrschen konnten, aber auch einige der neu hinzugefügten Funktionen waren problematisch. Beispielsweise verwirrte das automatische Zielen die Spieler oft dadurch, dass es andere Feinde als beabsichtigt anvisierte. Darüber hinaus stellten RC-Rennen einen neuen Schwierigkeitsgrad für das Franchise dar, und viele zeitgesteuerte Missionen wurden durch die gleichzeitige Anwesenheit von Polizisten und Feinden extrem erschwert. Auch die Ausrüstung schien während des gesamten Spiels leistungsschwach zu sein, was den Spielern noch mehr Herausforderungen bereitete.

Grand Theft Auto: Vice City

Vice City ist ein Grand Theft Auto-Spiel, das oft übersehen wird, aber für seine außergewöhnlichen Erzählmomente und seine offene Welt Anerkennung verdient. Allerdings wurde dieses Spiel zu einer Zeit veröffentlicht, als Rockstar noch versuchte, offene 3D-Welten zu perfektionieren, was zu einigen interessanten Schwierigkeitsgraden führte. Das automatische Zielen war in einigen GTA-Spielen ein Problem, aber in Vice City konnten Spieler es in einigen Missionen, in denen es viel Kampf gab, nicht verwenden. Die Schwierigkeit, das Ziel selbst anzupassen, frustrierte viele Spieler. Außerdem war es schwierig, während der Schießereien Deckung zu finden und zu bleiben, was die Kampfschwierigkeiten im gesamten Spiel weiter erhöhte. Obwohl Vice City ein großartiges Spiel ist, gibt es einige Aspekte, die die Spieler beim Spielen weiterhin irritieren. Spielen Sie noch einmal.

Grand Theft Auto 4

Das Besondere an den Schwierigkeitsgraden in Grand Theft Auto 4 ist, dass sie im Gegensatz zu frühen Versionen, bei denen die Schwierigkeiten vielleicht zufällig waren, absichtlich in das Spiel eingebaut zu sein schienen. Der größte Kritikpunkt der Spieler an dieser Folge war das Fahrverhalten, das viel realistischer, aber schwieriger zu bewältigen war Meister. Grand Theft Auto hat sich seit den Anfängen der Franchise nicht mehr in erster Linie auf das Fahren konzentriert, aber dieser Teil rückte es in den Vordergrund und irritierte viele Spieler. Der Kampf war genauso schwierig wie die ersten Einträge, was für die Spieler während ihres Abenteuers in Liberty City eine faszinierende Kombination von Herausforderungen darstellte.

Grand Theft Auto San Andreas

Obwohl San Andreas eines der beliebtesten Videospiele der Geschichte ist, ist es das schwierigste in der GTA-Reihe. Die Steuerung wurde gegenüber früheren Spielen nicht vollständig korrigiert, aber viele Probleme mit der fehlenden Schwimmmechanik und anderen Herausforderungen, die zu albernen Todesfällen führten, wurden behoben, wodurch das Spiel verbessert und der Schwierigkeitsgrad freiwilliger gestaltet wurde. In San Andreas gab es einfach einige der schwierigsten Missionen in der Franchise-Geschichte. Durch Änderungen an der Steuerung in der kürzlich veröffentlichten Remastered-Trilogie wurden jedoch einige der Schwierigkeitsgrade der älteren Spiele neutralisiert, wodurch das Erlebnis für Spieler zugänglicher wird, die die unterhaltsamen Aspekte dieser Spiele ohne die ursprünglichen Herausforderungen genießen möchten.

Quelle: www.bing.com