Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6
Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 hat bei Spielern auf der ganzen Welt für Aufregung gesorgt. Obwohl Rockstar Games die Karte des Spiels noch nicht offiziell enthüllt hat, hat die Community es sich zur Aufgabe gemacht, deren Größe und Details festzulegen. Insbesondere ein Projekt, das GTA 6 – Vice City Mapping Project, lieferte kürzlich ein Update, das die Fans verblüffte.
Das GTA 6 Mapping Project – Vice City
Das von DuPz0r initiierte Vice City Mapping Project hat bemerkenswerte Fortschritte gemacht. Ursprünglich sollte die Karte 16×16 km² groß sein, doch das jüngste Update ergab eine Erweiterung auf 18×18 km². Diese Erweiterung beeindruckte die Fans und zeigte einen viel größeren Spielbereich als ursprünglich erwartet.
Ein Großteil von Vice City wurde sorgfältig kartiert, einschließlich detaillierter Straßen und Stadtgrenzen. Insbesondere Teile von Port Gellhorn, einschließlich des Industriehafengebiets, wurden verbessert. Auch die Hauptstraßen von Hamlet, einer weiteren im Trailer vorgestellten Stadt, wurden aufwändig gestaltet. Allerdings bleiben Gebiete wie Yorktown und La Perie unvollständig.
Überraschenderweise liegt der internationale Flughafen von Vice City im Landesinneren und bricht damit den Trend in früheren Grand Theft Auto-Spielen, wo Flughäfen in der Nähe von Gewässern lagen. Dieser Schritt steht im Einklang mit dem realen Miami International Airport, auf dem der Vice City Airport basiert. Das Engagement von Rockstar Games, ein immersives Erlebnis ähnlich wie Miami zu schaffen, ist offensichtlich.
Das GTA 6 Mapping Project – Vice City
Das von DuPz0r initiierte Vice City Mapping Project hat bemerkenswerte Fortschritte gemacht. Ursprünglich sollte die Karte 16×16 km² groß sein, doch das jüngste Update ergab eine Erweiterung auf 18×18 km². Diese Erweiterung beeindruckte die Fans und zeigte einen viel größeren Spielbereich als ursprünglich erwartet.
Ein Großteil von Vice City wurde sorgfältig kartiert, einschließlich detaillierter Straßen und Stadtgrenzen. Insbesondere Teile von Port Gellhorn, einschließlich des Industriehafengebiets, wurden verbessert. Auch die Hauptstraßen von Hamlet, einer weiteren im Trailer vorgestellten Stadt, wurden aufwändig gestaltet. Allerdings bleiben Gebiete wie Yorktown und La Perie unvollständig.
Überraschenderweise liegt der internationale Flughafen von Vice City im Landesinneren und bricht damit den Trend in früheren Grand Theft Auto-Spielen, wo Flughäfen in der Nähe von Gewässern lagen. Dieser Schritt steht im Einklang mit dem realen Miami International Airport, auf dem der Vice City Airport basiert. Das Engagement von Rockstar Games, ein immersives Erlebnis ähnlich wie Miami zu schaffen, ist offensichtlich.
Quelle: radiojukebox.eu





